ATI Xbox 360 GPU vs GeForce 9500 GS Rev. 2

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox 360 GPU und GeForce 9500 GS Rev. 2 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturTeraScale (2005−2013)Tesla (2006−2010)
Codename XenosG96C
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum22 November 2005 (20 Jahre vor)29 Juli 2008 (17 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox 360 GPU und GeForce 9500 GS Rev. 2: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox 360 GPU und GeForce 9500 GS Rev. 2, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren24032
Kernfrequenz500 MHz500 MHz
Anzahl der Transistoren232 million314 million
Technologischer Herstellungsprozess 90 nm55 nm
Leistungsaufnahme (TDP)keine Angaben40 Watt
Texturiergeschwindigkeit8.0008.000
Gleitkomma-Leistung0.24 TFLOPS0.08 TFLOPS
ROPs88
TMUs1616
L2 Cachekeine Angaben32 KB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox 360 GPU und GeForce 9500 GS Rev. 2 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPPCIe 2.0 x16
DickeIGP1-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox 360 GPU und GeForce 9500 GS Rev. 2 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3DDR2
Maximale Speicherkapazität512 MB512 MB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1400 MHz500 MHz
Speicherbandbreite22.4 GB/s16 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox 360 GPU und GeForce 9500 GS Rev. 2. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs2x DVI, 1x S-Video

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Xbox 360 GPU und GeForce 9500 GS Rev. 2 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX9.0c (9_3)11.1 (10_0)
Shader-Modellkeine Angaben4.0
OpenGLN/A3.3
OpenCLkeine Angaben1.1
Vulkan-N/A
CUDA-1.1

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 22 November 2005 29 Juli 2008
Technologischer Prozess 90 nm 55 nm

9500 GS Rev. 2 hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und ein 64% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Xbox 360 GPU und GeForce 9500 GS Rev. 2 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


4.1 143 Stimmen

Bewerte Xbox 360 GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Diese Grafikkarte hat noch keine Nutzerbewertungen.

Bewerte GeForce 9500 GS Rev. 2 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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