ATI Xbox 360 GPU vs B200 SXM 192 GB
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox 360 GPU und B200 SXM 192 GB sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | TeraScale (2005−2013) | Blackwell (2024) |
Codename | Xenos | GB100 |
Typ | Desktop- | Für Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 22 November 2005 (19 Jahre vor) | 2024 (kürzlich) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Xbox 360 GPU und B200 SXM 192 GB: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox 360 GPU und B200 SXM 192 GB, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 240 | 16896 |
Kernfrequenz | 500 MHz | 1665 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1837 MHz |
Anzahl der Transistoren | 232 million | 208,000 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 90 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 1000 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 8.000 | 969.9 |
Gleitkomma-Leistung | 0.24 TFLOPS | 62.08 TFLOPS |
ROPs | 8 | 24 |
TMUs | 16 | 528 |
Tensor Cores | keine Angaben | 528 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Xbox 360 GPU und B200 SXM 192 GB mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | IGP | PCIe 5.0 x16 |
Dicke | IGP | SXM Module |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Xbox 360 GPU und B200 SXM 192 GB installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | HBM3e |
Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 96 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 4096 Bit |
Speicherfrequenz | 1400 MHz | 2000 MHz |
Speicherbandbreite | 22.4 GB/s | 4.1 TB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox 360 GPU und B200 SXM 192 GB. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API-Kompatibilität
Die von Xbox 360 GPU und B200 SXM 192 GB unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 9.0c (9_3) | N/A |
Shader-Modell | keine Angaben | N/A |
OpenGL | N/A | N/A |
OpenCL | keine Angaben | 3.0 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | - | 9.0 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 96 GB |
Technologischer Prozess | 90 nm | 5 nm |
B200 SXM 192 GB hat eine 19100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 1700% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen Xbox 360 GPU und B200 SXM 192 GB entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass Xbox 360 GPU für Desktops und B200 SXM 192 GB für Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Xbox 360 GPU und B200 SXM 192 GB haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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