ATI Xbox 360 GPU vs Tegra X1

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox 360 GPU und Tegra X1 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturTeraScale (2005−2013)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Codename XenosGM20B
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum22 November 2005 (19 Jahre vor)keine Angaben (2024 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox 360 GPU und Tegra X1: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox 360 GPU und Tegra X1, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren240256
Kernfrequenz500 MHz1000 MHz
Anzahl der Transistoren232 million2,000 million
Technologischer Herstellungsprozess 90 nm20 nm
Leistungsaufnahme (TDP)keine Angaben15 Watt
Texturiergeschwindigkeit8.00016.00
Gleitkomma-Leistung0.24 TFLOPS0.512 TFLOPS
ROPs816
TMUs1616

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox 360 GPU und Tegra X1 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPIGP
DickeIGPIGP

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox 360 GPU und Tegra X1 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3System Shared
Maximale Speicherkapazität512 MBSystem Shared
Speicherbusbreite128 BitSystem Shared
Speicherfrequenz1400 MHzSystem Shared
Speicherbandbreite22.4 GB/skeine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox 360 GPU und Tegra X1. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von Xbox 360 GPU und Tegra X1 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX9.0c (9_3)12 (12_1)
OpenGLN/A4.6

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Technologischer Prozess 90 nm 20 nm

Tegra X1 hat ein 350% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Xbox 360 GPU und Tegra X1 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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Xbox 360 GPU
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Tegra X1

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Bewertungen der Gemeinschaft

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4 117 Stimmen

Bewerte Xbox 360 GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 137 Stimmen

Bewerte Tegra X1 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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