ATI Xbox 360 GPU 65nm vs GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox 360 GPU 65nm und GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | TeraScale (2005−2013) | Ampere (2020−2024) |
Codename | Xenos Jasper | GA107 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 1 August 2008 (16 Jahre vor) | 6 Juli 2022 (2 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Xbox 360 GPU 65nm und GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox 360 GPU 65nm und GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 240 | 2048 |
Kernfrequenz | 500 MHz | 622 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 990 MHz |
Anzahl der Transistoren | 232 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 65 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 75 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 8.000 | 63.36 |
Gleitkomma-Leistung | 0.24 TFLOPS | 4.055 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 16 | 64 |
Tensor Cores | keine Angaben | 64 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Xbox 360 GPU 65nm und GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | IGP | PCIe 4.0 x8 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Xbox 360 GPU 65nm und GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 6 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 96 Bit |
Speicherfrequenz | 700 MHz | 1500 MHz |
Speicherbandbreite | 22.4 GB/s | 144.0 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox 360 GPU 65nm und GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API-Kompatibilität
Die von Xbox 360 GPU 65nm und GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 9.0c (9_3) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 3.0 | 6.6 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 1 August 2008 | 6 Juli 2022 |
Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 6 GB |
Technologischer Prozess | 65 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 75 Watt |
RTX 3050 Max-Q Refresh hat einen Altersvorsprung von 13 Jahren, eine 1100% höhere maximale VRAM Menge, ein 712.5% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 100% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen Xbox 360 GPU 65nm und GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Xbox 360 GPU 65nm und GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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