ATI Xbox 360 GPU 65nm vs GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox 360 GPU 65nm und GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturTeraScale (2005−2013)Ampere (2020−2024)
Codename Xenos JasperGA107
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum1 August 2008 (16 Jahre vor)6 Juli 2022 (2 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox 360 GPU 65nm und GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox 360 GPU 65nm und GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren2402048
Kernfrequenz500 MHz622 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben990 MHz
Anzahl der Transistoren232 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 65 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)150 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit8.00063.36
Gleitkomma-Leistung0.24 TFLOPS4.055 TFLOPS
ROPs832
TMUs1664
Tensor Coreskeine Angaben64
Ray Tracing Coreskeine Angaben16

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox 360 GPU 65nm und GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPPCIe 4.0 x8
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox 360 GPU 65nm und GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3GDDR6
Maximale Speicherkapazität512 MB6 GB
Speicherbusbreite128 Bit96 Bit
Speicherfrequenz700 MHz1500 MHz
Speicherbandbreite22.4 GB/s144.0 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox 360 GPU 65nm und GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von Xbox 360 GPU 65nm und GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell3.06.6
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3
CUDA-8.6

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 1 August 2008 6 Juli 2022
Maximale Speicherkapazität 512 MB 6 GB
Technologischer Prozess 65 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 150 Watt 75 Watt

RTX 3050 Max-Q Refresh hat einen Altersvorsprung von 13 Jahren, eine 1100% höhere maximale VRAM Menge, ein 712.5% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 100% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Xbox 360 GPU 65nm und GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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3 38 Stimmen

Bewerte GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh auf einer Skala von 1 bis 5:

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