UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) vs Radeon HD 6610M
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) und Radeon HD 6610M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Graphics 32EUs (Tiger Lake-H) übertrifft HD 6610M um satte 221%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) und Radeon HD 6610M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 717 | 1054 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | keine Angaben | 4.00 |
| Architektur | Gen. 12 (2021−2023) | TeraScale 2 (2009−2015) |
| Codename | Tiger Lake Xe | Whistler |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 11 Mai 2021 (4 Jahre vor) | 4 Januar 2011 (15 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) und Radeon HD 6610M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) und Radeon HD 6610M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 32 | 480 |
| Kernfrequenz | 350 MHz | 450 MHz |
| Boost-Frequenz | 1450 MHz | keine Angaben |
| Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 716 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 10 nm | 40 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 26 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 10.80 |
| Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 0.432 TFLOPS |
| ROPs | keine Angaben | 8 |
| TMUs | keine Angaben | 24 |
| L1 Cache | keine Angaben | 48 KB |
| L2 Cache | keine Angaben | 256 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) und Radeon HD 6610M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 2.0 x16 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) und Radeon HD 6610M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | keine Angaben | DDR3 |
| Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 1 GB |
| Speicherbusbreite | keine Angaben | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | keine Angaben | 800 MHz |
| Speicherbandbreite | keine Angaben | 25.6 GB/s |
| Multiplexspeicher | + | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) und Radeon HD 6610M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | keine Angaben | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) und Radeon HD 6610M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| Quick Sync | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) und Radeon HD 6610M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12_1 | 11.2 (11_0) |
| Shader-Modell | keine Angaben | 5.0 |
| OpenGL | keine Angaben | 4.4 |
| OpenCL | keine Angaben | 1.2 |
| Vulkan | - | N/A |
Spielleistung
Die Ergebnisse von UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) und Radeon HD 6610M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 17
+240%
| 5−6
−240%
|
| 1440p | 30
+233%
| 9−10
−233%
|
| 4K | 12
+300%
| 3−4
−300%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 53
+231%
|
16−18
−231%
|
| Cyberpunk 2077 | 10
+233%
|
3−4
−233%
|
| Resident Evil 4 Remake | 13
+225%
|
4−5
−225%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 18
+260%
|
5−6
−260%
|
| Counter-Strike 2 | 34
+240%
|
10−11
−240%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
| Far Cry 5 | 14
+250%
|
4−5
−250%
|
| Fortnite | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
| Forza Horizon 5 | 16
+300%
|
4−5
−300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
| Valorant | 55−60
+256%
|
16−18
−256%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 16
+300%
|
4−5
−300%
|
| Counter-Strike 2 | 15
+275%
|
4−5
−275%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
+267%
|
21−24
−267%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
| Dota 2 | 36
+260%
|
10−11
−260%
|
| Far Cry 5 | 13
+225%
|
4−5
−225%
|
| Fortnite | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
| Grand Theft Auto V | 11
+267%
|
3−4
−267%
|
| Metro Exodus | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+300%
|
4−5
−300%
|
| Valorant | 55−60
+256%
|
16−18
−256%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 15
+275%
|
4−5
−275%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
| Dota 2 | 33
+230%
|
10−11
−230%
|
| Far Cry 5 | 12
+300%
|
3−4
−300%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8
+300%
|
2−3
−300%
|
| Valorant | 55−60
+256%
|
16−18
−256%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4 | 0−1 |
| Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
| Valorant | 45−50
+236%
|
14−16
−236%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
| Valorant | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Dota 2 | 12
+300%
|
3−4
−300%
|
| Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
So konkurrieren UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) und HD 6610M in beliebten Spielen:
- UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) ist 240% schneller in 1080p
- UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) ist 233% schneller in 1440p
- UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) ist 300% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 4.34 | 1.35 |
| Neuheit | 11 Mai 2021 | 4 Januar 2011 |
| Technologischer Prozess | 10 nm | 40 nm |
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) hat eine um 221.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 10 Jahren, und ein 300% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon HD 6610M in Leistungstests schlägt.
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