UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) vs ATI Radeon HD 4850
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) mit Radeon HD 4850 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Graphics 32EUs (Tiger Lake-H) übertrifft HD 4850 um beeindruckende 77%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) und Radeon HD 4850 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 714 | 882 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 0.22 |
| Leistungseffizienz | keine Angaben | 1.71 |
| Architektur | Gen. 12 (2021−2023) | TeraScale (2005−2013) |
| Codename | Tiger Lake Xe | RV770 |
| Typ | Für Laptops | Desktop- |
| Veröffentlichungsdatum | 11 Mai 2021 (4 Jahre vor) | 25 Juni 2008 (17 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $199 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) und Radeon HD 4850: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) und Radeon HD 4850, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 32 | 800 |
| Kernfrequenz | 350 MHz | 625 MHz |
| Boost-Frequenz | 1450 MHz | keine Angaben |
| Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 956 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 10 nm | 55 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 110 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 25.00 |
| Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 1 TFLOPS |
| ROPs | keine Angaben | 16 |
| TMUs | keine Angaben | 40 |
| L1 Cache | keine Angaben | 160 KB |
| L2 Cache | keine Angaben | 256 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) und Radeon HD 4850 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 2.0 x16 |
| Länge | keine Angaben | 246 mm |
| Dicke | keine Angaben | 1-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 6-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) und Radeon HD 4850 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | keine Angaben | GDDR3 |
| Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 512 MB |
| Speicherbusbreite | keine Angaben | 256 Bit |
| Speicherfrequenz | keine Angaben | 993 MHz |
| Speicherbandbreite | keine Angaben | 63.55 GB/s |
| Multiplexspeicher | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) und Radeon HD 4850. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | keine Angaben | 2x DVI, 1x S-Video |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) und Radeon HD 4850 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| Quick Sync | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) und Radeon HD 4850 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12_1 | 10.1 (10_1) |
| Shader-Modell | keine Angaben | 4.1 |
| OpenGL | keine Angaben | 3.3 |
| OpenCL | keine Angaben | 1.1 |
| Vulkan | - | N/A |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) und Radeon HD 4850. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.
Spielleistung
Die Ergebnisse von UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) und Radeon HD 4850 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| 900p | 45−50
+60.7%
| 28
−60.7%
|
| Full HD | 17
−135%
| 40
+135%
|
| 1200p | 30−35
+57.9%
| 19
−57.9%
|
| 1440p | 30
+87.5%
| 16−18
−87.5%
|
| 4K | 12
+100%
| 6−7
−100%
|
Kosten pro Rahmen, $
| 1080p | keine Angaben | 4.98 |
| 1440p | keine Angaben | 12.44 |
| 4K | keine Angaben | 33.17 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 53
+783%
|
6−7
−783%
|
| Cyberpunk 2077 | 10
+100%
|
5−6
−100%
|
| Hogwarts Legacy | 12
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 18
+125%
|
8−9
−125%
|
| Counter-Strike 2 | 34
+467%
|
6−7
−467%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
| Far Cry 5 | 14
+100%
|
7−8
−100%
|
| Fortnite | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
| Forza Horizon 5 | 16
+167%
|
6−7
−167%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
| Valorant | 55−60
+32.6%
|
40−45
−32.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 16
+100%
|
8−9
−100%
|
| Counter-Strike 2 | 15
+150%
|
6−7
−150%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
+60.4%
|
45−50
−60.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
| Dota 2 | 36
+44%
|
24−27
−44%
|
| Far Cry 5 | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
| Fortnite | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
| Grand Theft Auto V | 11
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
| Metro Exodus | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
| Valorant | 55−60
+32.6%
|
40−45
−32.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 15
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
| Dota 2 | 33
+32%
|
24−27
−32%
|
| Far Cry 5 | 12
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
| Valorant | 55−60
+32.6%
|
40−45
−32.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Metro Exodus | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+47.8%
|
21−24
−47.8%
|
| Valorant | 45−50
+124%
|
21−24
−124%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
| Far Cry 5 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
| Valorant | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Dota 2 | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
| Far Cry 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
So konkurrieren UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) und ATI HD 4850 in beliebten Spielen:
- UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) ist 61% schneller in 900p
- ATI HD 4850 ist 135% schneller in 1080p
- UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) ist 58% schneller in 1200p
- UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) ist 88% schneller in 1440p
- UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) ist 100% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Counter-Strike 2, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) um 783% schneller.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der ATI HD 4850 um 13% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) liegt in 54 Tests vorn (98%)
- ATI HD 4850 liegt in 1 Test vorn (2%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 4.34 | 2.45 |
| Neuheit | 11 Mai 2021 | 25 Juni 2008 |
| Technologischer Prozess | 10 nm | 55 nm |
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) hat eine um 77.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 12 Jahren, und ein 450% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon HD 4850 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) für Laptops und Radeon HD 4850 für Desktops bestimmt ist.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.
