UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) vs GeForce G210M
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) und GeForce G210M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Graphics 32EUs (Tiger Lake-H) übertrifft G210M um satte 1300%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) und GeForce G210M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 714 | 1381 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | keine Angaben | 1.70 |
| Architektur | Gen. 12 (2021−2023) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
| Codename | Tiger Lake Xe | GT218 |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 11 Mai 2021 (4 Jahre vor) | 15 Juni 2009 (16 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) und GeForce G210M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) und GeForce G210M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 32 | 16 |
| Kernfrequenz | 350 MHz | 625 MHz |
| Boost-Frequenz | 1450 MHz | keine Angaben |
| Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 260 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 10 nm | 40 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 14 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 5.000 |
| Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 0.048 TFLOPS |
| Gigaflops | keine Angaben | 72 |
| ROPs | keine Angaben | 4 |
| TMUs | keine Angaben | 8 |
| L2 Cache | keine Angaben | 32 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) und GeForce G210M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Bus | keine Angaben | PCI-E 2.0 |
| Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 2.0 x16 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) und GeForce G210M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | keine Angaben | GDDR3 |
| Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | Up to 1 GB |
| Speicherbusbreite | keine Angaben | 64 Bit |
| Speicherfrequenz | keine Angaben | Up to 500 (DDR2), Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz |
| Speicherbandbreite | keine Angaben | 12.8 GB/s |
| Multiplexspeicher | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) und GeForce G210M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | keine Angaben | Dual Link DVIDisplayPortHDMISingle Link DVIVGA |
| Multi-Monitor-Unterstützung | keine Angaben | + |
| HDMI | - | + |
| Maximale Auflösung über VGA | keine Angaben | 2048x1536 |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) und GeForce G210M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| Energieverwaltung | keine Angaben | 8.0 |
| Quick Sync | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) und GeForce G210M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12_1 | 11.1 (10_1) |
| Shader-Modell | keine Angaben | 4.1 |
| OpenGL | keine Angaben | 2.1 |
| OpenCL | keine Angaben | 1.1 |
| Vulkan | - | N/A |
| CUDA | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) und GeForce G210M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Spielleistung
Die Ergebnisse von UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) und GeForce G210M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 17
+6.3%
| 16
−6.3%
|
| 1440p | 30
+1400%
| 2−3
−1400%
|
| 4K | 12 | 0−1 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 53
+1667%
|
3−4
−1667%
|
| Cyberpunk 2077 | 10
+900%
|
1−2
−900%
|
| Hogwarts Legacy | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
| Counter-Strike 2 | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
| Far Cry 5 | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
| Fortnite | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
| Forza Horizon 5 | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
| Valorant | 55−60
+119%
|
24−27
−119%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
| Counter-Strike 2 | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
+450%
|
14
−450%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
| Dota 2 | 36
+300%
|
9−10
−300%
|
| Far Cry 5 | 13 | 0−1 |
| Fortnite | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 11 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
| Metro Exodus | 8−9 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+220%
|
5−6
−220%
|
| Valorant | 55−60
+119%
|
24−27
−119%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
| Dota 2 | 33
+267%
|
9−10
−267%
|
| Far Cry 5 | 12 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8
+60%
|
5−6
−60%
|
| Valorant | 55−60
+119%
|
24−27
−119%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 3−4 | 0−1 |
| Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
| Valorant | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 8−9 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 8−9 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
| Valorant | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Dota 2 | 12 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 6−7 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
So konkurrieren UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) und GeForce G210M in beliebten Spielen:
- UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) ist 6% schneller in 1080p
- UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) ist 1400% schneller in 1440p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) um 1033% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) GeForce G210M in allen 30 unserer Tests.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 4.34 | 0.31 |
| Neuheit | 11 Mai 2021 | 15 Juni 2009 |
| Technologischer Prozess | 10 nm | 40 nm |
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) hat eine um 1300% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 11 Jahren, und ein 300% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce G210M in Leistungstests schlägt.
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