UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) vs Arc A310
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) mit Arc A310 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Arc A310 übertrifft UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) um satte 927%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) und Arc A310 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1023 | 377 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 9.48 | 12.98 |
Architektur | Gen. 11 (2021) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Codename | Gen. 11 | DG2-128 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 11 Januar 2021 (4 Jahre vor) | 12 Oktober 2022 (2 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) und Arc A310: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) und Arc A310, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 24 | 768 |
Kernfrequenz | 350 MHz | 2000 MHz |
Boost-Frequenz | 800 MHz | 2000 MHz |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 7,200 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 10 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 4.8 - 10 Watt | 75 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 64.00 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 3.072 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 16 |
TMUs | keine Angaben | 32 |
Tensor Cores | keine Angaben | 96 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 6 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) und Arc A310 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 4.0 x8 |
Dicke | keine Angaben | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) und Arc A310 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | keine Angaben | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 4 GB |
Speicherbusbreite | keine Angaben | 64 Bit |
Speicherfrequenz | keine Angaben | 1937 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 124.0 GB/s |
Multiplexspeicher | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) und Arc A310. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) und Arc A310 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Quick Sync | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) und Arc A310 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | keine Angaben | 6.6 |
OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
OpenCL | keine Angaben | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
DLSS | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) und Arc A310. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
3DMark Time Spy Graphics
Spielleistung
Die Ergebnisse von UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) und Arc A310 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 8
−363%
| 37
+363%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
−1250%
|
54
+1250%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−833%
|
27−30
+833%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
−900%
|
40
+900%
|
Battlefield 5 | 1−2
−5700%
|
55−60
+5700%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−833%
|
27−30
+833%
|
Fortnite | 3−4
−2433%
|
75−80
+2433%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−700%
|
55−60
+700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−433%
|
45−50
+433%
|
Valorant | 30−35
−232%
|
110−120
+232%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−575%
|
27
+575%
|
Battlefield 5 | 1−2
−5700%
|
55−60
+5700%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 18
−922%
|
180−190
+922%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−833%
|
27−30
+833%
|
Dota 2 | 12
−900%
|
120−130
+900%
|
Fortnite | 3−4
−2433%
|
75−80
+2433%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−700%
|
55−60
+700%
|
Grand Theft Auto V | 3
−833%
|
28
+833%
|
Metro Exodus | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−433%
|
45−50
+433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−833%
|
56
+833%
|
Valorant | 30−35
−232%
|
110−120
+232%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−5700%
|
55−60
+5700%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−833%
|
27−30
+833%
|
Dota 2 | 11
−900%
|
110−120
+900%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−700%
|
55−60
+700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−433%
|
45−50
+433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−383%
|
29
+383%
|
Valorant | 30−35
−232%
|
110−120
+232%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−2433%
|
75−80
+2433%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 24−27 |
Counter-Strike: Global Offensive | 8−9
−1138%
|
95−100
+1138%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−883%
|
110−120
+883%
|
Valorant | 5−6
−2700%
|
140−150
+2700%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2800%
|
27−30
+2800%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−1350%
|
27−30
+1350%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
Valorant | 7−8
−929%
|
70−75
+929%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 5−6 |
Dota 2 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Far Cry 5 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 154
+0%
|
154
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 106
+0%
|
106
+0%
|
Far Cry 5 | 51
+0%
|
51
+0%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 33
+0%
|
33
+0%
|
Far Cry 5 | 47
+0%
|
47
+0%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 44
+0%
|
44
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Metro Exodus | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
So konkurrieren UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) und Arc A310 in beliebten Spielen:
- Arc A310 ist 363% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Battlefield 5, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der Arc A310 um 5700% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Arc A310 liegt in 41 Tests vorn (71%)
- es gibt ein Unentschieden in 17 Tests (29%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 1.19 | 12.22 |
Neuheit | 11 Januar 2021 | 12 Oktober 2022 |
Technologischer Prozess | 10 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 4 Watt | 75 Watt |
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) hat 1775% weniger Stromverbrauch.
Arc A310 hingegen hat eine um 926.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und ein 66.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Arc A310 ist unsere empfohlene Wahl, da er den UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) für Laptops und Arc A310 für Desktops bestimmt ist.
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