UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs Radeon Pro 460
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben UHD Graphics 730 (Rocket Lake) mit Radeon Pro 460 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Graphics 730 (Rocket Lake) übertrifft Pro 460 um beeindruckende 52%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Radeon Pro 460 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 436 | 554 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 64.32 | 18.15 |
| Architektur | keine Angaben | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Codename | Rocket Lake GT1 | Baffin |
| Typ | Für Laptops | Für mobile Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 30 März 2021 (5 Jahre vor) | 30 Oktober 2016 (9 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Radeon Pro 460: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Radeon Pro 460, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | keine Angaben | 1024 |
| Kernfrequenz | keine Angaben | 850 MHz |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 907 MHz |
| Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 3,000 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 14 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 35 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 58.05 |
| Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 1.858 TFLOPS |
| ROPs | keine Angaben | 16 |
| TMUs | keine Angaben | 64 |
| L1 Cache | keine Angaben | 256 KB |
| L2 Cache | keine Angaben | 1024 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Radeon Pro 460 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | keine Angaben | large |
| Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 3.0 x8 |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Radeon Pro 460 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | keine Angaben | GDDR5 |
| Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 4 GB |
| Speicherbusbreite | keine Angaben | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | keine Angaben | 1270 MHz |
| Speicherbandbreite | keine Angaben | 81.28 GB/s |
| Multiplexspeicher | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Radeon Pro 460. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | keine Angaben | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Radeon Pro 460 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| FreeSync | - | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Radeon Pro 460 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | keine Angaben | 12 (12_0) |
| Shader-Modell | keine Angaben | 6.4 |
| OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
| OpenCL | keine Angaben | 2.0 |
| Vulkan | - | 1.2.131 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Radeon Pro 460. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Spielleistung
Die Ergebnisse von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Radeon Pro 460 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 12
−242%
| 41
+242%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 70−75
+59.1%
|
40−45
−59.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
| Resident Evil 4 Remake | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 55−60
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
+59.1%
|
40−45
−59.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
| Far Cry 5 | 9
−200%
|
27−30
+200%
|
| Fortnite | 70−75
+45.1%
|
50−55
−45.1%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+45.9%
|
35−40
−45.9%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
+56%
|
24−27
−56%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
| Valorant | 110−120
+32.1%
|
80−85
−32.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 55−60
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
+59.1%
|
40−45
−59.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+36.9%
|
130−140
−36.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
| Dota 2 | 27
−133%
|
60−65
+133%
|
| Far Cry 5 | 8
−238%
|
27−30
+238%
|
| Fortnite | 70−75
+45.1%
|
50−55
−45.1%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+45.9%
|
35−40
−45.9%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
+56%
|
24−27
−56%
|
| Grand Theft Auto V | 6
−417%
|
30−35
+417%
|
| Metro Exodus | 7
−143%
|
16−18
+143%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+13.8%
|
29
−13.8%
|
| Valorant | 110−120
+32.1%
|
80−85
−32.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
| Dota 2 | 25
−152%
|
60−65
+152%
|
| Far Cry 5 | 8
−238%
|
27−30
+238%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+45.9%
|
35−40
−45.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+94.1%
|
17
−94.1%
|
| Valorant | 110−120
+32.1%
|
80−85
−32.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 70−75
+45.1%
|
50−55
−45.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+48.4%
|
60−65
−48.4%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
| Metro Exodus | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+133%
|
45−50
−133%
|
| Valorant | 130−140
+44.1%
|
90−95
−44.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
| Metro Exodus | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
| Valorant | 65−70
+60.5%
|
40−45
−60.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
| Counter-Strike 2 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
| Dota 2 | 45−50
+48.4%
|
30−35
−48.4%
|
| Far Cry 5 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
So konkurrieren UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Pro 460 in beliebten Spielen:
- Pro 460 ist 242% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Counter-Strike 2, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der UHD Graphics 730 (Rocket Lake) um 300% schneller.
- in Grand Theft Auto V, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der Pro 460 um 417% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) liegt in 53 Tests vorn (88%)
- Pro 460 liegt in 7 Tests vorn (12%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 12.53 | 8.25 |
| Neuheit | 30 März 2021 | 30 Oktober 2016 |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 35 Watt |
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) hat eine um 52% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, und 133% weniger Stromverbrauch.
Der UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon Pro 460 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass UHD Graphics 730 (Rocket Lake) für Laptops und Radeon Pro 460 für mobile Workstations bestimmt ist.
Andere Vergleiche
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