UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs Radeon HD 6970
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben UHD Graphics 730 (Rocket Lake) mit Radeon HD 6970 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) übertrifft HD 6970 um beeindruckende 93%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Radeon HD 6970 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 403 | 579 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 0.89 |
Leistungseffizienz | 66.21 | 2.06 |
Architektur | keine Angaben | TeraScale 3 (2010−2013) |
Codename | Rocket Lake GT1 | Cayman |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Design | keine Angaben | reference |
Veröffentlichungsdatum | 30 März 2021 (4 Jahre vor) | 14 Dezember 2010 (14 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $369 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Radeon HD 6970: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Radeon HD 6970, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | keine Angaben | 1536 |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 880 MHz |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 2,640 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 550 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 84.48 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 2.703 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 32 |
TMUs | keine Angaben | 96 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Radeon HD 6970 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | keine Angaben | PCIe 2.0 x16 |
Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 2.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 267 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Radeon HD 6970 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | keine Angaben | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 2 GB |
Speicherbusbreite | keine Angaben | 256 Bit |
Speicherfrequenz | keine Angaben | 1375 MHz |
Multiplexspeicher | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Radeon HD 6970. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
HDMI | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Radeon HD 6970 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
CrossFire | - | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Radeon HD 6970 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | keine Angaben | DirectX® 11 |
Shader-Modell | keine Angaben | 5.0 |
OpenGL | keine Angaben | 4.4 |
OpenCL | keine Angaben | 1.2 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Radeon HD 6970. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Spielleistung
Die Ergebnisse von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Radeon HD 6970 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 12
+100%
| 6−7
−100%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 61.50 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+118%
|
30−35
−118%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Sons of the Forest | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+118%
|
30−35
−118%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Far Cry 5 | 9
−144%
|
21−24
+144%
|
Fortnite | 75−80
+81%
|
40−45
−81%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+80.6%
|
30−35
−80.6%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+105%
|
20−22
−105%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+92%
|
24−27
−92%
|
Sons of the Forest | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
Valorant | 110−120
+52.7%
|
70−75
−52.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+118%
|
30−35
−118%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+63.6%
|
110−120
−63.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Dota 2 | 27
−100%
|
50−55
+100%
|
Far Cry 5 | 8
−175%
|
21−24
+175%
|
Fortnite | 75−80
+81%
|
40−45
−81%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+80.6%
|
30−35
−80.6%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+105%
|
20−22
−105%
|
Grand Theft Auto V | 6
−317%
|
24−27
+317%
|
Metro Exodus | 7
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+92%
|
24−27
−92%
|
Sons of the Forest | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Valorant | 110−120
+52.7%
|
70−75
−52.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Dota 2 | 25
−116%
|
50−55
+116%
|
Far Cry 5 | 8
−175%
|
21−24
+175%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+80.6%
|
30−35
−80.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+92%
|
24−27
−92%
|
Sons of the Forest | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Valorant | 110−120
+52.7%
|
70−75
−52.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+81%
|
40−45
−81%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+86.8%
|
50−55
−86.8%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Metro Exodus | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+174%
|
35−40
−174%
|
Valorant | 130−140
+79.2%
|
75−80
−79.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+177%
|
12−14
−177%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Far Cry 5 | 27−30
+123%
|
12−14
−123%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Sons of the Forest | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Metro Exodus | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Valorant | 70−75
+106%
|
35−40
−106%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Dota 2 | 45−50
+92%
|
24−27
−92%
|
Far Cry 5 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Sons of the Forest | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
So konkurrieren UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und HD 6970 in beliebten Spielen:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ist 100% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Metro Exodus, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der UHD Graphics 730 (Rocket Lake) um 350% schneller.
- in Grand Theft Auto V, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der HD 6970 um 317% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) liegt in 56 Tests vorn (89%)
- HD 6970 liegt in 7 Tests vorn (11%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 12.70 | 6.58 |
Neuheit | 30 März 2021 | 14 Dezember 2010 |
Technologischer Prozess | 14 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 550 Watt |
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) hat eine um 93% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 10 Jahren, ein 185.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 3566.7% weniger Stromverbrauch.
Der UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon HD 6970 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass UHD Graphics 730 (Rocket Lake) für Laptops und Radeon HD 6970 für Desktops bestimmt ist.
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