UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs ATI Radeon HD 4550
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben UHD Graphics 730 (Rocket Lake) mit Radeon HD 4550 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Graphics 730 (Rocket Lake) übertrifft HD 4550 um satte 2125%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Radeon HD 4550 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 432 | 1272 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 63.80 | 1.72 |
| Architektur | keine Angaben | TeraScale (2005−2013) |
| Codename | Rocket Lake GT1 | RV710 |
| Typ | Für Laptops | Desktop- |
| Veröffentlichungsdatum | 30 März 2021 (4 Jahre vor) | 30 September 2008 (17 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $59 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Radeon HD 4550: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Radeon HD 4550, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | keine Angaben | 80 |
| Kernfrequenz | keine Angaben | 600 MHz |
| Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 242 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 55 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 25 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 4.800 |
| Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 0.096 TFLOPS |
| ROPs | keine Angaben | 4 |
| TMUs | keine Angaben | 8 |
| L1 Cache | keine Angaben | 16 KB |
| L2 Cache | keine Angaben | 64 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Radeon HD 4550 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 2.0 x16 |
| Länge | keine Angaben | 168 mm |
| Dicke | keine Angaben | 1-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Radeon HD 4550 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | keine Angaben | DDR2 |
| Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 256 MB |
| Speicherbusbreite | keine Angaben | 64 Bit |
| Speicherfrequenz | keine Angaben | 655 MHz |
| Speicherbandbreite | keine Angaben | 10.48 GB/s |
| Multiplexspeicher | + | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Radeon HD 4550. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | keine Angaben | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Radeon HD 4550 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | keine Angaben | 10.1 (10_1) |
| Shader-Modell | keine Angaben | 4.1 |
| OpenGL | keine Angaben | 3.3 |
| OpenCL | keine Angaben | 1.1 |
| Vulkan | - | N/A |
Spielleistung
Die Ergebnisse von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Radeon HD 4550 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 12 | 0−1 |
Kosten pro Rahmen, $
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 70−75
+2233%
|
3−4
−2233%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
+2233%
|
3−4
−2233%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
+2500%
|
2−3
−2500%
|
| Far Cry 5 | 9 | 0−1 |
| Fortnite | 70−75
+2333%
|
3−4
−2333%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+2550%
|
2−3
−2550%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
| Valorant | 110−120
+2650%
|
4−5
−2650%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
+2233%
|
3−4
−2233%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+2125%
|
8−9
−2125%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
| Dota 2 | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
+2500%
|
2−3
−2500%
|
| Far Cry 5 | 8 | 0−1 |
| Fortnite | 70−75
+2333%
|
3−4
−2333%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+2550%
|
2−3
−2550%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
| Grand Theft Auto V | 6 | 0−1 |
| Metro Exodus | 7 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
| Valorant | 110−120
+2650%
|
4−5
−2650%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
| Dota 2 | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
+2500%
|
2−3
−2500%
|
| Far Cry 5 | 8 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 50−55
+2550%
|
2−3
−2550%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
| Valorant | 110−120
+2650%
|
4−5
−2650%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 70−75
+2333%
|
3−4
−2333%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+2275%
|
4−5
−2275%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20 | 0−1 |
| Metro Exodus | 14−16 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+2475%
|
4−5
−2475%
|
| Valorant | 130−140
+2133%
|
6−7
−2133%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20 | 0−1 |
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
| Metro Exodus | 9−10 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | 0−1 |
| Valorant | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
| Dota 2 | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
| Escape from Tarkov | 10−12 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 12−14 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 21−24 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 0−1 |
4K
Epic
| Fortnite | 12−14 | 0−1 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 12.46 | 0.56 |
| Neuheit | 30 März 2021 | 30 September 2008 |
| Technologischer Prozess | 14 nm | 55 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 25 Watt |
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) hat eine um 2125% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 12 Jahren, ein 292.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 66.7% weniger Stromverbrauch.
Der UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon HD 4550 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass UHD Graphics 730 (Rocket Lake) für Laptops und Radeon HD 4550 für Desktops bestimmt ist.
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