UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs Quadro 410
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben UHD Graphics 730 (Rocket Lake) mit Quadro 410 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) übertrifft 410 um satte 1135%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Quadro 410 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 372 | 1078 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 0.13 |
Leistungseffizienz | 64.78 | 2.07 |
Architektur | keine Angaben | Kepler (2012−2018) |
Codename | Rocket Lake GT1 | GK107 |
Typ | Für Laptops | Für Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 30 März 2021 (3 Jahre vor) | 7 August 2012 (12 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $149 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Quadro 410: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Quadro 410, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | keine Angaben | 192 |
Kernfrequenz | keine Angaben | 706 MHz |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 1,270 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 38 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 11.30 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 0.2711 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 8 |
TMUs | keine Angaben | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Quadro 410 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 2.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 176 mm |
Dicke | keine Angaben | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Quadro 410 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | keine Angaben | DDR3 |
Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 512 MB |
Speicherbusbreite | keine Angaben | 64 Bit |
Speicherfrequenz | keine Angaben | 891 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 14.26 GB/s |
Multiplexspeicher | - | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Quadro 410. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | 1x DVI, 1x DisplayPort |
API-Kompatibilität
Die von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Quadro 410 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | keine Angaben | 12 (11_0) |
Shader-Modell | keine Angaben | 5.1 |
OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
OpenCL | keine Angaben | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | - | 3.0 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Quadro 410 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 12 | 0−1 |
Kosten pro Rahmen, $
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Forza Horizon 4 | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Metro Exodus | 10 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Valorant | 55−60
+1325%
|
4−5
−1325%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Dota 2 | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry 5 | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Fortnite | 75−80
+1217%
|
6−7
−1217%
|
Forza Horizon 4 | 12 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Grand Theft Auto V | 6 | 0−1 |
Metro Exodus | 7 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+1188%
|
8−9
−1188%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Valorant | 55−60
+1325%
|
4−5
−1325%
|
World of Tanks | 180−190
+1229%
|
14−16
−1229%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Dota 2 | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Far Cry 5 | 50−55
+1225%
|
4−5
−1225%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+1325%
|
4−5
−1325%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+1188%
|
8−9
−1188%
|
Valorant | 55−60
+1325%
|
4−5
−1325%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+1200%
|
9−10
−1200%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14 | 0−1 |
World of Tanks | 95−100
+1138%
|
8−9
−1138%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Metro Exodus | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Valorant | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10 | 0−1 |
Dota 2 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Metro Exodus | 9−10 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Counter-Strike 2 | 9−10 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Dota 2 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Far Cry 5 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Fortnite | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Forza Horizon 5 | 10−12 | 0−1 |
Valorant | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 14.08 | 1.14 |
Neuheit | 30 März 2021 | 7 August 2012 |
Technologischer Prozess | 14 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 38 Watt |
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) hat eine um 1135.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 8 Jahren, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 153.3% weniger Stromverbrauch.
Der UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro 410 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass UHD Graphics 730 (Rocket Lake) für Laptops und Quadro 410 für Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Quadro 410 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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