UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs GeForce GT 710M
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und GeForce GT 710M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Graphics 730 (Rocket Lake) übertrifft 710M um satte 1128%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und GeForce GT 710M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 436 | 1154 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 64.32 | 5.24 |
| Architektur | keine Angaben | Fermi 2.0 (2010−2014) |
| Codename | Rocket Lake GT1 | GF117 |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 30 März 2021 (5 Jahre vor) | 9 Januar 2013 (13 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und GeForce GT 710M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und GeForce GT 710M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | keine Angaben | 96 |
| Kernfrequenz | keine Angaben | 775 MHz |
| Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 585 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 28 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 15 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 12.40 |
| Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 0.2976 TFLOPS |
| ROPs | keine Angaben | 8 |
| TMUs | keine Angaben | 16 |
| L1 Cache | keine Angaben | 128 KB |
| L2 Cache | keine Angaben | 128 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und GeForce GT 710M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 2.0 x16 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und GeForce GT 710M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | keine Angaben | DDR3 |
| Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 1 GB |
| Speicherbusbreite | keine Angaben | 64 Bit |
| Speicherfrequenz | keine Angaben | 900 MHz |
| Speicherbandbreite | keine Angaben | 14.4 GB/s |
| Multiplexspeicher | + | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und GeForce GT 710M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | keine Angaben | No outputs |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und GeForce GT 710M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | keine Angaben | 12 (11_0) |
| Shader-Modell | keine Angaben | 5.1 |
| OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
| OpenCL | keine Angaben | 1.1 |
| Vulkan | - | N/A |
| CUDA | - | 2.1 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und GeForce GT 710M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 12 | 0−1 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 70−75
+1300%
|
5−6
−1300%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
| Resident Evil 4 Remake | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 55−60
+1300%
|
4−5
−1300%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
+1300%
|
5−6
−1300%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
| Far Cry 5 | 9 | 0−1 |
| Fortnite | 70−75
+1133%
|
6−7
−1133%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
| Valorant | 110−120
+1133%
|
9−10
−1133%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 55−60
+1300%
|
4−5
−1300%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
+1300%
|
5−6
−1300%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+1171%
|
14−16
−1171%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
| Dota 2 | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
| Far Cry 5 | 8 | 0−1 |
| Fortnite | 70−75
+1133%
|
6−7
−1133%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
| Grand Theft Auto V | 6 | 0−1 |
| Metro Exodus | 7 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
| Valorant | 110−120
+1133%
|
9−10
−1133%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+1300%
|
4−5
−1300%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
| Dota 2 | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
| Far Cry 5 | 8 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
| Valorant | 110−120
+1133%
|
9−10
−1133%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 70−75
+1133%
|
6−7
−1133%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+1257%
|
7−8
−1257%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
| Metro Exodus | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+1213%
|
8−9
−1213%
|
| Valorant | 130−140
+1240%
|
10−11
−1240%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
| Metro Exodus | 9−10 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
| Valorant | 65−70
+1280%
|
5−6
−1280%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
| Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
| Dota 2 | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
| Far Cry 5 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 0−1 |
4K
Epic
| Fortnite | 12−14 | 0−1 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 12.53 | 1.02 |
| Neuheit | 30 März 2021 | 9 Januar 2013 |
| Technologischer Prozess | 14 nm | 28 nm |
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) hat eine um 1128% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 8 Jahren, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 710M in Leistungstests schlägt.
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