UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs FirePro W2100
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben UHD Graphics 730 (Rocket Lake) mit FirePro W2100 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) übertrifft W2100 um satte 500%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und FirePro W2100 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 381 | 860 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 64.35 | 6.18 |
Architektur | keine Angaben | GCN 1.0 (2011−2020) |
Codename | Rocket Lake GT1 | Oland |
Typ | Für Laptops | Für Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 30 März 2021 (3 Jahre vor) | 12 August 2014 (10 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und FirePro W2100: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und FirePro W2100, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | keine Angaben | 320 |
Kernfrequenz | keine Angaben | 630 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 680 MHz |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 950 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 26 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 13.60 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 0.4352 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 8 |
TMUs | keine Angaben | 20 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und FirePro W2100 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | keine Angaben | PCIe 3.0 |
Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 3.0 x8 |
Dicke | keine Angaben | 1-slot |
Formfaktor | keine Angaben | Low Profile/Half Length |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und FirePro W2100 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | keine Angaben | DDR3 |
Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 2 GB |
Speicherbusbreite | keine Angaben | 128 Bit |
Speicherfrequenz | keine Angaben | 900 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 28.8 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und FirePro W2100. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | 2x DisplayPort |
Anzahl der DisplayPort-Anschlüsse | keine Angaben | 2 |
Dual-Link-DVI-Unterstützung | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und FirePro W2100 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
AppAcceleration | - | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und FirePro W2100 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | keine Angaben | 12 (11_1) |
Shader-Modell | keine Angaben | 5.1 |
OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
OpenCL | keine Angaben | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und FirePro W2100. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Unigine Heaven 3.0
Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.
Spielleistung
Die Ergebnisse von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und FirePro W2100 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 13
+8.3%
| 12
−8.3%
|
4K | 12−14
+500%
| 2
−500%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Battlefield 5 | 55−60
+850%
|
6−7
−850%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Far Cry 5 | 9
+200%
|
3−4
−200%
|
Fortnite | 75−80
+660%
|
10−11
−660%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+409%
|
10−12
−409%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
Valorant | 110−120
+176%
|
40−45
−176%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Battlefield 5 | 55−60
+850%
|
6−7
−850%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+316%
|
40−45
−316%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Dota 2 | 27
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Far Cry 5 | 8
+167%
|
3−4
−167%
|
Fortnite | 75−80
+660%
|
10−11
−660%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+409%
|
10−12
−409%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Grand Theft Auto V | 6
+20%
|
5−6
−20%
|
Metro Exodus | 7
+75%
|
4−5
−75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+350%
|
8−9
−350%
|
Valorant | 110−120
+176%
|
40−45
−176%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+850%
|
6−7
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Dota 2 | 25
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Far Cry 5 | 8
+167%
|
3−4
−167%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+409%
|
10−12
−409%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+350%
|
8−9
−350%
|
Valorant | 110−120
+176%
|
40−45
−176%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+660%
|
10−11
−660%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+560%
|
14−16
−560%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Metro Exodus | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+480%
|
20−22
−480%
|
Valorant | 130−140
+672%
|
18−20
−672%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Far Cry 5 | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Metro Exodus | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Valorant | 70−75
+555%
|
10−12
−555%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Dota 2 | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
Far Cry 5 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
So konkurrieren UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und FirePro W2100 in beliebten Spielen:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ist 8% schneller in 1080p
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ist 500% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Forza Horizon 4, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der UHD Graphics 730 (Rocket Lake) um 2200% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf UHD Graphics 730 (Rocket Lake) FirePro W2100 in allen 55 unserer Tests.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 12.13 | 2.02 |
Neuheit | 30 März 2021 | 12 August 2014 |
Technologischer Prozess | 14 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 26 Watt |
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) hat eine um 500.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 73.3% weniger Stromverbrauch.
Der UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ist unsere empfohlene Wahl, da er den FirePro W2100 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass UHD Graphics 730 (Rocket Lake) für Laptops und FirePro W2100 für Workstations bestimmt ist.
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