UHD Graphics 630 vs Playstation 3 RSX

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von UHD Graphics 630 und Playstation 3 RSX sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung758nicht bewertet
Platz nach Beliebtheit40nicht in den Top-100
Leistungseffizienz14.36keine Angaben
ArchitekturGeneration 9.5 (2016−2020)Curie (2003−2013)
Codename Comet Lake GT2RSX-CXD2991
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum1 Oktober 2017 (7 Jahre vor)11 November 2006 (18 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von UHD Graphics 630 und Playstation 3 RSX: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von UHD Graphics 630 und Playstation 3 RSX, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren184keine Angaben
Kernfrequenz350 MHz550 MHz
Boost-Frequenz1150 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren189 million300 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm+++65 nm
Leistungsaufnahme (TDP)15 Watt81 Watt
Texturiergeschwindigkeit26.45keine Angaben
Gleitkomma-Leistung0.4232 TFLOPSkeine Angaben
ROPs3keine Angaben
TMUs23keine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von UHD Graphics 630 und Playstation 3 RSX mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x1IGP
DickeIGPkeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf UHD Graphics 630 und Playstation 3 RSX installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSystem Sharedkeine Angaben
Maximale SpeicherkapazitätSystem Sharedkeine Angaben
SpeicherbusbreiteSystem Sharedkeine Angaben
SpeicherfrequenzSystem Shared1400 MHz
Multiplexspeicher+keine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf UHD Graphics 630 und Playstation 3 RSX. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von UHD Graphics 630 und Playstation 3 RSX unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Quick Sync+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von UHD Graphics 630 und Playstation 3 RSX unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)N/A
Shader-Modell6.5keine Angaben
OpenGL4.6ES 1.1
OpenCL2.1keine Angaben
Vulkan1.1.103-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 1 Oktober 2017 11 November 2006
Technologischer Prozess 14 nm 65 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 15 Watt 81 Watt

UHD Graphics 630 hat einen Altersvorsprung von 10 Jahren, ein 364.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 440% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen UHD Graphics 630 und Playstation 3 RSX entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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Playstation 3 RSX

Vergleiche mit ähnlichen GPUs

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3 3833 Stimmen

Bewerte UHD Graphics 630 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 79 Stimmen

Bewerte Playstation 3 RSX auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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