UHD Graphics 630 vs GeForce 6800 Ultra DDL
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von UHD Graphics 630 und GeForce 6800 Ultra DDL sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 771 | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | 35 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 14.16 | keine Angaben |
Architektur | Generation 9.5 (2016−2020) | Curie (2003−2013) |
Codename | Comet Lake GT2 | NV40 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 1 Oktober 2017 (7 Jahre vor) | 14 April 2004 (20 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $599 |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von UHD Graphics 630 und GeForce 6800 Ultra DDL: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von UHD Graphics 630 und GeForce 6800 Ultra DDL, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 184 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 350 MHz | 400 MHz |
Boost-Frequenz | 1150 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 189 million | 222 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm+++ | 130 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 100 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 26.45 | 6.400 |
Gleitkomma-Leistung | 0.4232 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 3 | 16 |
TMUs | 23 | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von UHD Graphics 630 und GeForce 6800 Ultra DDL mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 3.0 x1 | AGP Pro 8x |
Länge | keine Angaben | 305 mm |
Dicke | IGP | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf UHD Graphics 630 und GeForce 6800 Ultra DDL installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | System Shared | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | System Shared | 256 MB |
Speicherbusbreite | System Shared | 256 Bit |
Speicherfrequenz | System Shared | 550 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 35.2 GB/s |
Multiplexspeicher | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf UHD Graphics 630 und GeForce 6800 Ultra DDL. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 2x DVI |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von UHD Graphics 630 und GeForce 6800 Ultra DDL unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Quick Sync | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von UHD Graphics 630 und GeForce 6800 Ultra DDL unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 9.0c (9_3) |
Shader-Modell | 6.5 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 2.1 | N/A |
Vulkan | 1.1.103 | N/A |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 1 Oktober 2017 | 14 April 2004 |
Technologischer Prozess | 14 nm | 130 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 100 Watt |
UHD Graphics 630 hat einen Altersvorsprung von 13 Jahren, ein 828.6% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 566.7% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen UHD Graphics 630 und GeForce 6800 Ultra DDL entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
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