UHD Graphics 617 vs Arc A550M
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben UHD Graphics 617 und Arc A550M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
A550M übertrifft Graphics 617 um satte 1000%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von UHD Graphics 617 und Arc A550M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 920 | 277 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 10.53 | 28.96 |
| Architektur | Generation 9.5 (2016−2020) | Generation 12.7 (2022−2023) |
| Codename | Amber Lake GT2 | DG2-512 |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 7 November 2018 (7 Jahre vor) | 2022 (3 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von UHD Graphics 617 und Arc A550M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von UHD Graphics 617 und Arc A550M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 192 | 2048 |
| Kernfrequenz | 300 MHz | 900 MHz |
| Boost-Frequenz | 1050 MHz | 2050 MHz |
| Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 21,700 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 6 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 60 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 25.20 | 262.4 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.4032 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
| ROPs | 3 | 64 |
| TMUs | 24 | 128 |
| Tensor Cores | keine Angaben | 256 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 16 |
| L1 Cache | keine Angaben | 3 MB |
| L2 Cache | keine Angaben | 8 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von UHD Graphics 617 und Arc A550M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf UHD Graphics 617 und Arc A550M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | System Shared | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | System Shared | 8 GB |
| Speicherbusbreite | System Shared | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | System Shared | 1750 MHz |
| Speicherbandbreite | keine Angaben | 224.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf UHD Graphics 617 und Arc A550M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von UHD Graphics 617 und Arc A550M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| Quick Sync | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von UHD Graphics 617 und Arc A550M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | 6.4 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| DLSS | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von UHD Graphics 617 und Arc A550M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
3DMark Time Spy Graphics
Spielleistung
Die Ergebnisse von UHD Graphics 617 und Arc A550M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 15
−967%
| 160−170
+967%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 4−5
−3175%
|
130−140
+3175%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 6−7
−1433%
|
90−95
+1433%
|
| Counter-Strike 2 | 4−5
−3175%
|
130−140
+3175%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
| Escape from Tarkov | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−1400%
|
75−80
+1400%
|
| Fortnite | 9−10
−1178%
|
110−120
+1178%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−736%
|
90−95
+736%
|
| Forza Horizon 5 | 4−5
−1725%
|
70−75
+1725%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−718%
|
90−95
+718%
|
| Valorant | 40−45
−305%
|
160−170
+305%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 6−7
−1433%
|
90−95
+1433%
|
| Counter-Strike 2 | 4−5
−3175%
|
130−140
+3175%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−502%
|
250−260
+502%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
| Dota 2 | 15
−700%
|
120−130
+700%
|
| Escape from Tarkov | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−1400%
|
75−80
+1400%
|
| Fortnite | 9−10
−1178%
|
110−120
+1178%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−736%
|
90−95
+736%
|
| Forza Horizon 5 | 4−5
−1725%
|
70−75
+1725%
|
| Grand Theft Auto V | 4−5
−2000%
|
80−85
+2000%
|
| Metro Exodus | 3−4
−1600%
|
50−55
+1600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−718%
|
90−95
+718%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−750%
|
65−70
+750%
|
| Valorant | 40−45
−305%
|
160−170
+305%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7
−1433%
|
90−95
+1433%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
| Dota 2 | 14
−757%
|
120−130
+757%
|
| Escape from Tarkov | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−1400%
|
75−80
+1400%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−736%
|
90−95
+736%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−718%
|
90−95
+718%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−750%
|
65−70
+750%
|
| Valorant | 40−45
−305%
|
160−170
+305%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 9−10
−1178%
|
110−120
+1178%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
−880%
|
45−50
+880%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−993%
|
160−170
+993%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−770%
|
170−180
+770%
|
| Valorant | 16−18
−1144%
|
190−200
+1144%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
| Escape from Tarkov | 4−5
−1200%
|
50−55
+1200%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−1080%
|
55−60
+1080%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1100%
|
35−40
+1100%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−187%
|
40−45
+187%
|
| Valorant | 10−11
−1250%
|
130−140
+1250%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 10−11 |
| Dota 2 | 5−6
−1440%
|
75−80
+1440%
|
| Escape from Tarkov | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
| Forza Horizon 4 | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Metro Exodus | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
So konkurrieren UHD Graphics 617 und Arc A550M in beliebten Spielen:
- Arc A550M ist 967% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Forza Horizon 4, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Arc A550M um 3900% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Arc A550M liegt in 55 Tests vorn (87%)
- es gibt ein Unentschieden in 8 Tests (13%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 2.05 | 22.54 |
| Technologischer Prozess | 14 nm | 6 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 60 Watt |
UHD Graphics 617 hat 300% weniger Stromverbrauch.
Arc A550M hingegen hat eine um 999.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, und ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Arc A550M ist unsere empfohlene Wahl, da er den UHD Graphics 617 in Leistungstests schlägt.
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