UHD Graphics 600 vs GeForce4 Ti 4600
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben UHD Graphics 600 mit GeForce4 Ti 4600 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
UHD Graphics 600 übertrifft GeForce4 Ti 4600 um satte 8600%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von UHD Graphics 600 und GeForce4 Ti 4600 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1128 | 1503 |
Platz nach Beliebtheit | 50 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 12.13 | keine Angaben |
Architektur | Generation 9.5 (2016−2020) | Kelvin (2001−2003) |
Codename | Gemini Lake GT1 | NV25 A3 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 11 Dezember 2017 (6 Jahre vor) | 6 Februar 2002 (22 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $399 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von UHD Graphics 600 und GeForce4 Ti 4600: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von UHD Graphics 600 und GeForce4 Ti 4600, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 96 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 200 MHz | 300 MHz |
Boost-Frequenz | 650 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 189 million | 63 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 150 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 5 Watt | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 7.800 | 2.400 |
Gleitkomma-Leistung | 0.1248 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 2 | 4 |
TMUs | 12 | 8 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von UHD Graphics 600 und GeForce4 Ti 4600 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | Ring Bus | AGP 4x |
Länge | keine Angaben | 216 mm |
Dicke | keine Angaben | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf UHD Graphics 600 und GeForce4 Ti 4600 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | System Shared | DDR |
Maximale Speicherkapazität | System Shared | 128 MB |
Speicherbusbreite | System Shared | 128 Bit |
Speicherfrequenz | System Shared | 324 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 10.37 GB/s |
Multiplexspeicher | + | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf UHD Graphics 600 und GeForce4 Ti 4600. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von UHD Graphics 600 und GeForce4 Ti 4600 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Quick Sync | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von UHD Graphics 600 und GeForce4 Ti 4600 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 8.1 |
Shader-Modell | 6.4 | keine Angaben |
OpenGL | 4.6 | 1.3 |
OpenCL | 3.0 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von UHD Graphics 600 und GeForce4 Ti 4600. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von UHD Graphics 600 und GeForce4 Ti 4600 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 10 | -0−1 |
1440p | 1 | -0−1 |
Kosten pro Rahmen, $
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 13 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 30−35 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 11 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 13 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 30−35 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 4 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 30−35 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 7−8 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 4−5 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 3−4 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | 0−1 |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 0.87 | 0.01 |
Neuheit | 11 Dezember 2017 | 6 Februar 2002 |
Technologischer Prozess | 14 nm | 150 nm |
UHD Graphics 600 hat eine um 8600% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 15 Jahren, und ein 971.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der UHD Graphics 600 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce4 Ti 4600 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass UHD Graphics 600 für Laptops und GeForce4 Ti 4600 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen UHD Graphics 600 und GeForce4 Ti 4600 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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