Tegra X1 vs Playstation 3 GPU 40nm
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Tegra X1 und Playstation 3 GPU 40nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | Maxwell 2.0 (2015−2019) | Curie (2003−2013) |
Codename | GM20B | RSX-40nm |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | keine Angaben | 4 Oktober 2012 (11 Jahre vor) |
Preis jetzt | $239 | keine Angaben |
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Tegra X1 und Playstation 3 GPU 40nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Tegra X1 und Playstation 3 GPU 40nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 256 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 1000 MHz | 550 MHz |
Anzahl der Transistoren | 2,000 million | 302 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 20 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 35 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 16.00 | 13.20 |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von Tegra X1 und Playstation 3 GPU 40nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | IGP | IGP |
Dicke | IGP | IGP |
Speicher
Die Parameter des auf Tegra X1 und Playstation 3 GPU 40nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | System Shared | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | System Shared | 256 MB |
Speicherbusbreite | System Shared | 128 Bit |
Speicherfrequenz | System Shared | 1400 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 22.4 GB/s |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Tegra X1 und Playstation 3 GPU 40nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API-Unterstützung
Die von Tegra X1 und Playstation 3 GPU 40nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | N/A |
OpenGL | 4.6 | ES 1.1 |
OpenCL | keine Angaben | N/A |
Vulkan | keine Angaben | N/A |
Vorteile und Nachteile
Maximale Speicherkapazität | System Shared | 256 MB |
Technologischer Prozess | 20 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 35 Watt |
Wir können uns nicht zwischen Tegra X1 und Playstation 3 GPU 40nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Tegra X1 und Playstation 3 GPU 40nm haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.