Switch GPU vs Sony Playstation Vita GPU
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Switch GPU und Sony Playstation Vita GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | Maxwell 2.0 (2014−2019) | PowerVR Series5XT (2011) |
Codename | GM20B | SGX543 MP4+ |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 17 März 2017 (7 Jahre vor) | 11 Dezember 2011 (12 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $249 |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Switch GPU und Sony Playstation Vita GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Switch GPU und Sony Playstation Vita GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 256 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 384 MHz | 200 MHz |
Boost-Frequenz | 768 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 2,000 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 20 nm | 32 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 4 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 12.29 | 1.600 |
Gleitkomma-Leistung | 0.3932 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 8 | 4 |
TMUs | 16 | 8 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Switch GPU und Sony Playstation Vita GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | IGP | keine Angaben |
Länge | keine Angaben | 182 mm |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Switch GPU und Sony Playstation Vita GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR4 | CDRAM |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 128 MB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 1600 MHz | 400 MHz |
Speicherbandbreite | 25.6 GB/s | 3.2 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Switch GPU und Sony Playstation Vita GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API-Kompatibilität
Die von Switch GPU und Sony Playstation Vita GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 10.1 |
Shader-Modell | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | ES 2.0 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | 5.3 | - |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 17 März 2017 | 11 Dezember 2011 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 128 MB |
Technologischer Prozess | 20 nm | 32 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 4 Watt |
Switch GPU hat einen Altersvorsprung von 5 Jahren, eine 3100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 60% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Sony Playstation Vita GPU hingegen hat 275% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen Switch GPU und Sony Playstation Vita GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass Switch GPU für Laptops und Sony Playstation Vita GPU für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Switch GPU und Sony Playstation Vita GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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