Switch GPU vs Sony Playstation Vita GPU

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Switch GPU und Sony Playstation Vita GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)PowerVR Series5XT (2011)
Codename GM20BSGX543 MP4+
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum17 März 2017 (7 Jahre vor)11 Dezember 2011 (12 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$249

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Switch GPU und Sony Playstation Vita GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Switch GPU und Sony Playstation Vita GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren256keine Angaben
Kernfrequenz384 MHz200 MHz
Boost-Frequenz768 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren2,000 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 20 nm32 nm
Leistungsaufnahme (TDP)15 Watt4 Watt
Texturiergeschwindigkeit12.291.600
Gleitkomma-Leistung0.3932 TFLOPSkeine Angaben
ROPs84
TMUs168

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Switch GPU und Sony Playstation Vita GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPkeine Angaben
Längekeine Angaben182 mm
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Switch GPU und Sony Playstation Vita GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR4CDRAM
Maximale Speicherkapazität4 GB128 MB
Speicherbusbreite64 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1600 MHz400 MHz
Speicherbandbreite25.6 GB/s3.2 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Switch GPU und Sony Playstation Vita GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von Switch GPU und Sony Playstation Vita GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)10.1
Shader-Modell6.44.1
OpenGL4.6ES 2.0
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA5.3-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 17 März 2017 11 Dezember 2011
Maximale Speicherkapazität 4 GB 128 MB
Technologischer Prozess 20 nm 32 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 15 Watt 4 Watt

Switch GPU hat einen Altersvorsprung von 5 Jahren, eine 3100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 60% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Sony Playstation Vita GPU hingegen hat 275% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Switch GPU und Sony Playstation Vita GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Switch GPU für Laptops und Sony Playstation Vita GPU für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Switch GPU und Sony Playstation Vita GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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Bewerte Sony Playstation Vita GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 4
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