Silicon Motion SM502 vs GameCube GPU

VS

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Silicon Motion SM502 und GameCube GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Architekturkeine AngabenRage 5 (2000)
Codename keine AngabenFlipper
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum1 Januar 2007 (17 Jahre vor)24 August 2000 (23 Jahre vor)
Preis jetztkeine Angaben$60

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Silicon Motion SM502 und GameCube GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Silicon Motion SM502 und GameCube GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Kernfrequenzkeine Angaben162 MHz
Anzahl der Transistorenkeine Angaben51 million
Technologischer Herstellungsprozess keine Angaben180 nm
Leistungsaufnahme (TDP)keine Angaben45 Watt
Texturiergeschwindigkeitkeine Angaben0.65

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von Silicon Motion SM502 und GameCube GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Schnittstelle keine AngabenIGP
Dickekeine AngabenIGP

Speicher

Die Parameter des auf Silicon Motion SM502 und GameCube GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

Speichertypkeine AngabenSDR
Maximale Speicherkapazitätkeine Angaben16 MB
Speicherbusbreitekeine Angaben64 Bit
Speicherfrequenzkeine Angaben162 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben1.296 GB/s
Multiplexspeicher+keine Angaben

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Silicon Motion SM502 und GameCube GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüssekeine AngabenNo outputs

API-Unterstützung

Die von Silicon Motion SM502 und GameCube GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectXkeine Angaben6.0+
OpenGLkeine AngabenN/A
OpenCLkeine AngabenN/A
Vulkankeine AngabenN/A

Vorteile und Nachteile


Neuheit 1 Januar 2007 24 August 2000

Wir können uns nicht zwischen Silicon Motion SM502 und GameCube GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Silicon Motion SM502 für Laptops und GameCube GPU für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Silicon Motion SM502 und GameCube GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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Vergleiche

Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.

Benutzerbewertung

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3 2 Stimmen

Bewerte Silicon Motion SM502 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 31 Stimmen

Bewerte GameCube GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Tipps und Kommentare

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