Riva TNT vs Playstation 4 Slim GPU
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Riva TNT und Playstation 4 Slim GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | Fahrenheit (1998−2000) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Codename | NV4 | Liverpool 16nm |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 23 März 1998 (26 Jahre vor) | 7 September 2016 (8 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $399 |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Riva TNT und Playstation 4 Slim GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Riva TNT und Playstation 4 Slim GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | keine Angaben | 1152 |
Kernfrequenz | 90 MHz | 800 MHz |
Anzahl der Transistoren | 7 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 350 nm | 16 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 75 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 0.18 | 57.60 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 1.843 TFLOPS |
ROPs | 2 | 32 |
TMUs | 2 | 72 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Riva TNT und Playstation 4 Slim GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | AGP 2x | IGP |
Länge | keine Angaben | 288 mm |
Dicke | 1-slot | IGP |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Riva TNT und Playstation 4 Slim GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | SDR | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 16 MB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 110 MHz | 1375 MHz |
Speicherbandbreite | 1.76 GB/s | 176.0 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Riva TNT und Playstation 4 Slim GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x VGA | No outputs |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Riva TNT und Playstation 4 Slim GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 5.0 | 11.1* |
Shader-Modell | keine Angaben | 5.1 |
OpenGL | 1.2 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.1 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 23 März 1998 | 7 September 2016 |
Maximale Speicherkapazität | 16 MB | 8 GB |
Technologischer Prozess | 350 nm | 16 nm |
Playstation 4 Slim GPU hat einen Altersvorsprung von 18 Jahren, eine 51100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 2087.5% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen Riva TNT und Playstation 4 Slim GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Andere Vergleiche
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