Radeon RX Vega 64 vs GeForce GT 640M Mac Edition
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Radeon RX Vega 64 mit GeForce GT 640M Mac Edition verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RX Vega 64 übertrifft 640M Mac Edition um satte 3401%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX Vega 64 und GeForce GT 640M Mac Edition sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 174 | 1171 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | 16.62 | keine Angaben |
| Leistungseffizienz | 8.68 | 2.29 |
| Architektur | GCN 5.0 (2017−2020) | Kepler (2012−2018) |
| Codename | Vega 10 | GK107 |
| Typ | Desktop- | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 7 August 2017 (8 Jahre vor) | 3 Februar 2013 (13 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $499 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX Vega 64 und GeForce GT 640M Mac Edition: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX Vega 64 und GeForce GT 640M Mac Edition, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 4096 | 384 |
| Kernfrequenz | 1247 MHz | 745 MHz |
| Boost-Frequenz | 1546 MHz | keine Angaben |
| Anzahl der Transistoren | 12,500 million | 1,270 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 28 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 295 Watt | 32 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 395.8 | 23.84 |
| Gleitkomma-Leistung | 12.66 TFLOPS | 0.5722 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 8 |
| TMUs | 256 | 32 |
| L1 Cache | 1 MB | 32 KB |
| L2 Cache | 4 MB | 128 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX Vega 64 und GeForce GT 640M Mac Edition mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Länge | 279 mm | keine Angaben |
| Dicke | 2-slot | keine Angaben |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | 2x 8-pin | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon RX Vega 64 und GeForce GT 640M Mac Edition installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | HBM2 | GDDR5 |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 512 MB |
| Speicherbusbreite | 2048 Bit | 64 Bit |
| Speicherfrequenz | 945 MHz | 1250 MHz |
| Speicherbandbreite | 483.8 GB/s | 40 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX Vega 64 und GeForce GT 640M Mac Edition. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
| HDMI | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon RX Vega 64 und GeForce GT 640M Mac Edition unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
| Shader-Modell | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.1.125 | 1.1.126 |
| CUDA | - | 3.0 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon RX Vega 64 und GeForce GT 640M Mac Edition in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 116
+3767%
| 3−4
−3767%
|
| 1440p | 77
+3750%
| 2−3
−3750%
|
| 4K | 51
+5000%
| 1−2
−5000%
|
Kosten pro Rahmen, $
| 1080p | 4.30 | keine Angaben |
| 1440p | 6.48 | keine Angaben |
| 4K | 9.78 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
+3680%
|
5−6
−3680%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+3750%
|
2−3
−3750%
|
| Resident Evil 4 Remake | 85−90
+4250%
|
2−3
−4250%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 161
+3925%
|
4−5
−3925%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+3680%
|
5−6
−3680%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+3750%
|
2−3
−3750%
|
| Far Cry 5 | 110
+3567%
|
3−4
−3567%
|
| Fortnite | 150−160
+3650%
|
4−5
−3650%
|
| Forza Horizon 4 | 167
+4075%
|
4−5
−4075%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+3467%
|
3−4
−3467%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+4400%
|
3−4
−4400%
|
| Valorant | 315
+3838%
|
8−9
−3838%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 146
+3550%
|
4−5
−3550%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+3680%
|
5−6
−3680%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+3871%
|
7−8
−3871%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+3750%
|
2−3
−3750%
|
| Dota 2 | 150
+3650%
|
4−5
−3650%
|
| Far Cry 5 | 104
+5100%
|
2−3
−5100%
|
| Fortnite | 150−160
+3650%
|
4−5
−3650%
|
| Forza Horizon 4 | 158
+3850%
|
4−5
−3850%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+3467%
|
3−4
−3467%
|
| Grand Theft Auto V | 110−120
+3767%
|
3−4
−3767%
|
| Metro Exodus | 73
+3550%
|
2−3
−3550%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+4400%
|
3−4
−4400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+4300%
|
3−4
−4300%
|
| Valorant | 293
+3563%
|
8−9
−3563%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 139
+4533%
|
3−4
−4533%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+3750%
|
2−3
−3750%
|
| Dota 2 | 138
+4500%
|
3−4
−4500%
|
| Far Cry 5 | 98
+4800%
|
2−3
−4800%
|
| Forza Horizon 4 | 128
+4167%
|
3−4
−4167%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+4400%
|
3−4
−4400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+3750%
|
2−3
−3750%
|
| Valorant | 140
+4567%
|
3−4
−4567%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150−160
+3650%
|
4−5
−3650%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 80−85
+3950%
|
2−3
−3950%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+3833%
|
6−7
−3833%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
+6700%
|
1−2
−6700%
|
| Metro Exodus | 46
+4500%
|
1−2
−4500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4275%
|
4−5
−4275%
|
| Valorant | 263
+3657%
|
7−8
−3657%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
+4350%
|
2−3
−4350%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
| Far Cry 5 | 81
+3950%
|
2−3
−3950%
|
| Forza Horizon 4 | 98
+4800%
|
2−3
−4800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+5900%
|
1−2
−5900%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 85−90
+4250%
|
2−3
−4250%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
+6900%
|
1−2
−6900%
|
| Metro Exodus | 46
+4500%
|
1−2
−4500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+4700%
|
1−2
−4700%
|
| Valorant | 205
+4000%
|
5−6
−4000%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 59
+5800%
|
1−2
−5800%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18 | 0−1 |
| Dota 2 | 96
+4700%
|
2−3
−4700%
|
| Far Cry 5 | 44
+4300%
|
1−2
−4300%
|
| Forza Horizon 4 | 66
+6500%
|
1−2
−6500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
So konkurrieren RX Vega 64 und GT 640M Mac Edition in beliebten Spielen:
- RX Vega 64 ist 3767% schneller in 1080p
- RX Vega 64 ist 3750% schneller in 1440p
- RX Vega 64 ist 5000% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 33.26 | 0.95 |
| Neuheit | 7 August 2017 | 3 Februar 2013 |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 512 MB |
| Technologischer Prozess | 14 nm | 28 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 295 Watt | 32 Watt |
RX Vega 64 hat eine um 3401% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 1500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
GT 640M Mac Edition hingegen hat 822% weniger Stromverbrauch.
Der Radeon RX Vega 64 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 640M Mac Edition in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Radeon RX Vega 64 für Desktops und GeForce GT 640M Mac Edition für Laptops bestimmt ist.
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