Radeon RX Vega 56 vs GeForce GTX 650 Ti
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Radeon RX Vega 56 und GeForce GTX 650 Ti miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RX Vega 56 übertrifft GTX 650 Ti um satte 423%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX Vega 56 und GeForce GTX 650 Ti sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 151 | 567 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 24.92 | 1.95 |
Leistungseffizienz | 11.34 | 4.14 |
Architektur | GCN 5.0 (2017−2020) | Kepler (2012−2018) |
Codename | Vega 10 | GK106 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 14 August 2017 (7 Jahre vor) | 9 Oktober 2012 (12 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $399 | $149 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
RX Vega 56 hat ein 1178% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 650 Ti.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX Vega 56 und GeForce GTX 650 Ti: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX Vega 56 und GeForce GTX 650 Ti, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 3584 | 768 |
Kernfrequenz | 1156 MHz | 928 MHz |
Boost-Frequenz | 1471 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 12,500 million | 2,540 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 210 Watt | 110 Watt |
Max Temperatur | keine Angaben | 105 °C |
Texturiergeschwindigkeit | 329.5 | 59.39 |
Gleitkomma-Leistung | 10.54 TFLOPS | 1.425 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 224 | 64 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX Vega 56 und GeForce GTX 650 Ti mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | keine Angaben | PCI Express 3.0 |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | 267 mm | 145 mm |
Höhe | keine Angaben | 11.1 cm |
Dicke | 2-slot | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 2x 8-pin | 1x 6-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon RX Vega 56 und GeForce GTX 650 Ti installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | HBM2 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 2 GB |
Speicherbusbreite | 2048 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 800 MHz | 5.4 GB/s |
Speicherbandbreite | 409.6 GB/s | 86.4 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX Vega 56 und GeForce GTX 650 Ti. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x HDMI, 3x DisplayPort | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI |
Multi-Monitor-Unterstützung | keine Angaben | 4 Displays |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Maximale Auflösung über VGA | keine Angaben | 2048x1536 |
Audioeingang für HDMI | keine Angaben | Internal |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX Vega 56 und GeForce GTX 650 Ti unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
API-Kompatibilität
Die von Radeon RX Vega 56 und GeForce GTX 650 Ti unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Shader-Modell | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX Vega 56 und GeForce GTX 650 Ti. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon RX Vega 56 und GeForce GTX 650 Ti in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 115
+448%
| 21−24
−448%
|
1440p | 75
+436%
| 14−16
−436%
|
4K | 49
+444%
| 9−10
−444%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 3.47 | 7.10 |
1440p | 5.32 | 10.64 |
4K | 8.14 | 16.56 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+490%
|
10−11
−490%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+450%
|
14−16
−450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+490%
|
10−11
−490%
|
Battlefield 5 | 164
+447%
|
30−33
−447%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+483%
|
12−14
−483%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+490%
|
10−11
−490%
|
Far Cry 5 | 115
+448%
|
21−24
−448%
|
Far Cry New Dawn | 114
+443%
|
21−24
−443%
|
Forza Horizon 4 | 293
+433%
|
55−60
−433%
|
Hitman 3 | 70−75
+500%
|
12−14
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+448%
|
27−30
−448%
|
Metro Exodus | 144
+433%
|
27−30
−433%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+493%
|
14−16
−493%
|
Shadow of the Tomb Raider | 184
+426%
|
35−40
−426%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+476%
|
21−24
−476%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 134
+458%
|
24−27
−458%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+490%
|
10−11
−490%
|
Battlefield 5 | 153
+467%
|
27−30
−467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+483%
|
12−14
−483%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+490%
|
10−11
−490%
|
Far Cry 5 | 92
+475%
|
16−18
−475%
|
Far Cry New Dawn | 88
+450%
|
16−18
−450%
|
Forza Horizon 4 | 272
+444%
|
50−55
−444%
|
Hitman 3 | 70−75
+500%
|
12−14
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+448%
|
27−30
−448%
|
Metro Exodus | 119
+467%
|
21−24
−467%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+493%
|
14−16
−493%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+481%
|
21−24
−481%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+500%
|
12−14
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+476%
|
21−24
−476%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+478%
|
9−10
−478%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+490%
|
10−11
−490%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+483%
|
12−14
−483%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+490%
|
10−11
−490%
|
Far Cry 5 | 69
+475%
|
12−14
−475%
|
Forza Horizon 4 | 109
+506%
|
18−20
−506%
|
Hitman 3 | 70−75
+500%
|
12−14
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+448%
|
27−30
−448%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+481%
|
21−24
−481%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+429%
|
14−16
−429%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+476%
|
21−24
−476%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+493%
|
14−16
−493%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 98
+444%
|
18−20
−444%
|
Far Cry New Dawn | 60
+500%
|
10−11
−500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+450%
|
8−9
−450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+471%
|
7−8
−471%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Far Cry 5 | 46
+475%
|
8−9
−475%
|
Forza Horizon 4 | 268
+436%
|
50−55
−436%
|
Hitman 3 | 40−45
+438%
|
8−9
−438%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+508%
|
12−14
−508%
|
Metro Exodus | 74
+429%
|
14−16
−429%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+479%
|
14−16
−479%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+488%
|
8−9
−488%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+490%
|
30−33
−490%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+490%
|
10−11
−490%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 46
+475%
|
8−9
−475%
|
Far Cry New Dawn | 32
+433%
|
6−7
−433%
|
Hitman 3 | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+453%
|
30−33
−453%
|
Metro Exodus | 46
+475%
|
8−9
−475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+450%
|
8−9
−450%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Far Cry 5 | 23
+475%
|
4−5
−475%
|
Forza Horizon 4 | 59
+490%
|
10−11
−490%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+475%
|
8−9
−475%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
So konkurrieren RX Vega 56 und GTX 650 Ti in beliebten Spielen:
- RX Vega 56 ist 448% schneller in 1080p
- RX Vega 56 ist 436% schneller in 1440p
- RX Vega 56 ist 444% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 34.27 | 6.55 |
Neuheit | 14 August 2017 | 9 Oktober 2012 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 2 GB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 210 Watt | 110 Watt |
RX Vega 56 hat eine um 423.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
GTX 650 Ti hingegen hat 90.9% weniger Stromverbrauch.
Der Radeon RX Vega 56 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 650 Ti in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon RX Vega 56 und GeForce GTX 650 Ti haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche mit ähnlichen GPUs
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.