Radeon RX Vega 5 vs GeForce GT 650M
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Radeon RX Vega 5 und GeForce GT 650M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RX Vega 5 GT 650M um beträchtliche 48%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX Vega 5 und GeForce GT 650M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 661 | 766 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 21.19 | 4.76 |
Architektur | Vega (2017−2020) | Kepler (2012−2018) |
Codename | Vega | GK107 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 7 Januar 2020 (5 Jahre vor) | 22 März 2012 (12 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX Vega 5 und GeForce GT 650M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX Vega 5 und GeForce GT 650M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 320 | 384 |
Kernfrequenz | keine Angaben | Up to 900 MHz |
Boost-Frequenz | 1400 MHz | 950 MHz |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 1,270 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 7 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 45 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 30.40 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 0.7296 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 16 |
TMUs | keine Angaben | 32 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX Vega 5 und GeForce GT 650M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | keine Angaben | medium sized |
Bus | keine Angaben | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 3.0 x16 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon RX Vega 5 und GeForce GT 650M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | keine Angaben | DDR3\GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 2 GB |
Speicherbusbreite | keine Angaben | 128bit |
Speicherfrequenz | keine Angaben | 900 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | Up to 80.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX Vega 5 und GeForce GT 650M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | No outputs |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Maximale Auflösung über VGA | keine Angaben | Up to 2048x1536 |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX Vega 5 und GeForce GT 650M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
3D Blu-Ray | - | + |
Optimus | - | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon RX Vega 5 und GeForce GT 650M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12_1 | 12 API |
Shader-Modell | keine Angaben | 5.1 |
OpenGL | keine Angaben | 4.5 |
OpenCL | keine Angaben | 1.1 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX Vega 5 und GeForce GT 650M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Unigine Heaven 3.0
Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon RX Vega 5 und GeForce GT 650M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 45−50
+45.2%
| 31
−45.2%
|
Full HD | 19
−68.4%
| 32
+68.4%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14
+100%
|
7−8
−100%
|
Counter-Strike 2 | 43
+438%
|
8−9
−438%
|
Cyberpunk 2077 | 9
+50%
|
6−7
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 11
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Battlefield 5 | 22
+120%
|
10−11
−120%
|
Counter-Strike 2 | 29
+263%
|
8−9
−263%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Far Cry 5 | 15
+150%
|
6−7
−150%
|
Fortnite | 52
+247%
|
14−16
−247%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Forza Horizon 5 | 17
+240%
|
5−6
−240%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Valorant | 55−60
+23.9%
|
45−50
−23.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7
+0%
|
7−8
+0%
|
Battlefield 5 | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
Counter-Strike 2 | 7
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50
−44%
|
72
+44%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Dota 2 | 39
+39.3%
|
27−30
−39.3%
|
Far Cry 5 | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
Fortnite | 21
+40%
|
14−16
−40%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Forza Horizon 5 | 15
+200%
|
5−6
−200%
|
Grand Theft Auto V | 13
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Metro Exodus | 4
−25%
|
5−6
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Valorant | 55−60
+23.9%
|
45−50
−23.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16
+60%
|
10−11
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Dota 2 | 37
+32.1%
|
27−30
−32.1%
|
Far Cry 5 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
+0%
|
9−10
+0%
|
Valorant | 55−60
+23.9%
|
45−50
−23.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 12
−25%
|
14−16
+25%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Metro Exodus | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+28%
|
24−27
−28%
|
Valorant | 45−50
+67.9%
|
27−30
−67.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Valorant | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Far Cry 5 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
So konkurrieren RX Vega 5 und GT 650M in beliebten Spielen:
- RX Vega 5 ist 45% schneller in 900p
- GT 650M ist 68% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Counter-Strike 2, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der RX Vega 5 um 438% schneller.
- in Counter-Strike: Global Offensive, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GT 650M um 44% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RX Vega 5 liegt in 49 Tests vorn (86%)
- GT 650M liegt in 4 Tests vorn (7%)
- es gibt ein Unentschieden in 4 Tests (7%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 3.99 | 2.69 |
Neuheit | 7 Januar 2020 | 22 März 2012 |
Technologischer Prozess | 7 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 45 Watt |
RX Vega 5 hat eine um 48.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 7 Jahren, ein 300% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 200% weniger Stromverbrauch.
Der Radeon RX Vega 5 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 650M in Leistungstests schlägt.
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