Radeon RX 580 vs Pro WX 3200
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Radeon RX 580 mit Radeon Pro WX 3200 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RX 580 übertrifft Pro WX 3200 um satte 266%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 580 und Radeon Pro WX 3200 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 245 | 580 |
Platz nach Beliebtheit | 1 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 18.18 | 12.64 |
Leistungseffizienz | 8.58 | 6.67 |
Architektur | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Codename | Polaris 20 | Polaris 23 |
Typ | Desktop- | Für Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 18 April 2017 (7 Jahre vor) | 2 Juli 2019 (5 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $229 | $199 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
RX 580 hat ein 44% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Pro WX 3200.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX 580 und Radeon Pro WX 3200: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 580 und Radeon Pro WX 3200, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2304 | 640 |
Kernfrequenz | 1257 MHz | 1082 MHz |
Boost-Frequenz | 1340 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 5,700 million | 2,200 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 185 Watt | 65 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 193.0 | 34.62 |
Gleitkomma-Leistung | 6.175 TFLOPS | 1.385 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 144 | 32 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 580 und Radeon Pro WX 3200 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Länge | 241 mm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | MXM Module |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 8-pin | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon RX 580 und Radeon Pro WX 3200 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 2000 MHz | 1000 MHz |
Speicherbandbreite | 256.0 GB/s | 64 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 580 und Radeon Pro WX 3200. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort |
HDMI | + | - |
API-Kompatibilität
Die von Radeon RX 580 und Radeon Pro WX 3200 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_0) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX 580 und Radeon Pro WX 3200. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon RX 580 und Radeon Pro WX 3200 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 96
+433%
| 18
−433%
|
1440p | 44
+267%
| 12−14
−267%
|
4K | 38
+322%
| 9
−322%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 2.39
+363%
| 11.06
−363%
|
1440p | 5.20
+219%
| 16.58
−219%
|
4K | 6.03
+267%
| 22.11
−267%
|
- Die Kosten pro Frame bei RX 580 sind 363% niedriger in 1080p
- Die Kosten pro Frame bei RX 580 sind 219% niedriger in 1440p
- Die Kosten pro Frame bei RX 580 sind 267% niedriger in 4K
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
Elden Ring | 75−80
+369%
|
16−18
−369%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80
+300%
|
20−22
−300%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+281%
|
24−27
−281%
|
Metro Exodus | 83
+419%
|
16−18
−419%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
Valorant | 90−95
+389%
|
18−20
−389%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 117
+485%
|
20−22
−485%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
Dota 2 | 51
+219%
|
16
−219%
|
Elden Ring | 75−80
+369%
|
16−18
−369%
|
Far Cry 5 | 70−75
+387%
|
15
−387%
|
Fortnite | 110−120
+219%
|
35−40
−219%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+281%
|
24−27
−281%
|
Grand Theft Auto V | 77
+267%
|
21−24
−267%
|
Metro Exodus | 57
+1325%
|
4
−1325%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 202
+288%
|
50−55
−288%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+270%
|
20−22
−270%
|
Valorant | 90−95
+389%
|
18−20
−389%
|
World of Tanks | 240−250
+152%
|
95−100
−152%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+240%
|
20−22
−240%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
Dota 2 | 80−85
+129%
|
35
−129%
|
Far Cry 5 | 70−75
+152%
|
27−30
−152%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+281%
|
24−27
−281%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+34.6%
|
50−55
−34.6%
|
Valorant | 90−95
+389%
|
18−20
−389%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Elden Ring | 40−45
+400%
|
8−9
−400%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+370%
|
35−40
−370%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
World of Tanks | 150−160
+242%
|
45−50
−242%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+327%
|
10−12
−327%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Far Cry 5 | 65−70
+400%
|
12−14
−400%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+445%
|
10−12
−445%
|
Metro Exodus | 53
+563%
|
8−9
−563%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Valorant | 60−65
+281%
|
16−18
−281%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
Dota 2 | 57
+235%
|
16−18
−235%
|
Elden Ring | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Grand Theft Auto V | 57
+235%
|
16−18
−235%
|
Metro Exodus | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 73
+306%
|
18−20
−306%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+235%
|
16−18
−235%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 28
+460%
|
5−6
−460%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Dota 2 | 35−40
+333%
|
9
−333%
|
Far Cry 5 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Fortnite | 31
+417%
|
6−7
−417%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+483%
|
6−7
−483%
|
Valorant | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
So konkurrieren RX 580 und Pro WX 3200 in beliebten Spielen:
- RX 580 ist 433% schneller in 1080p
- RX 580 ist 267% schneller in 1440p
- RX 580 ist 322% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Metro Exodus, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der RX 580 um 1325% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf RX 580 Pro WX 3200 in allen 61 unserer Tests.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 23.01 | 6.28 |
Neuheit | 18 April 2017 | 2 Juli 2019 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 4 GB |
Leistungsaufnahme (TDP) | 185 Watt | 65 Watt |
RX 580 hat eine um 266.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 100% höhere maximale VRAM Menge.
Pro WX 3200 hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und 184.6% weniger Stromverbrauch.
Der Radeon RX 580 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon Pro WX 3200 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Radeon RX 580 für Desktops und Radeon Pro WX 3200 für Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon RX 580 und Radeon Pro WX 3200 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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