Radeon RX 580 vs GeForce GTX 460
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Radeon RX 580 und GeForce GTX 460 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RX 580 übertrifft GTX 460 um satte 290%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 580 und GeForce GTX 460 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 251 | 602 |
Platz nach Beliebtheit | 1 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 17.67 | 1.26 |
Leistungseffizienz | 8.53 | 2.53 |
Architektur | GCN 4.0 (2016−2020) | Fermi (2010−2014) |
Codename | Polaris 20 | GF104 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 18 April 2017 (7 Jahre vor) | 12 Juli 2010 (14 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $229 | $199 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
RX 580 hat ein 1302% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 460.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX 580 und GeForce GTX 460: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 580 und GeForce GTX 460, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2304 | 336 |
Kernfrequenz | 1257 MHz | 675 MHz |
Boost-Frequenz | 1340 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 5,700 million | 1,950 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 185 Watt | 160 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 193.0 | 37.80 |
Gleitkomma-Leistung | 6.175 TFLOPS | 0.9072 TFLOPS |
ROPs | 32 | 24 |
TMUs | 144 | 56 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 580 und GeForce GTX 460 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | keine Angaben | 16x PCI-E 2.0 |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Länge | 241 mm | 210 mm |
Höhe | keine Angaben | 11.1 cm |
Dicke | 2-slot | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 8-pin | 2x 6-pin |
SLI-Unterstützung | - | + |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon RX 580 und GeForce GTX 460 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 2 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 192 Bit |
Speicherfrequenz | 2000 MHz | 900 MHz |
Speicherbandbreite | 256.0 GB/s | 86.4 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 580 und GeForce GTX 460. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Two Dual Link DVI, Mini HDMI |
Multi-Monitor-Unterstützung | keine Angaben | + |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Maximale Auflösung über VGA | keine Angaben | 2048x1536 |
Audioeingang für HDMI | keine Angaben | Internal |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon RX 580 und GeForce GTX 460 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Shader-Modell | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.1 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX 580 und GeForce GTX 460. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon RX 580 und GeForce GTX 460 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 97
+304%
| 24−27
−304%
|
1440p | 43
+330%
| 10−12
−330%
|
4K | 37
+311%
| 9−10
−311%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 2.36
+251%
| 8.29
−251%
|
1440p | 5.33
+274%
| 19.90
−274%
|
4K | 6.19
+257%
| 22.11
−257%
|
- Die Kosten pro Frame bei RX 580 sind 251% niedriger in 1080p
- Die Kosten pro Frame bei RX 580 sind 274% niedriger in 1440p
- Die Kosten pro Frame bei RX 580 sind 257% niedriger in 4K
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
+314%
|
14−16
−314%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+310%
|
10−11
−310%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+360%
|
10−11
−360%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
+314%
|
14−16
−314%
|
Battlefield 5 | 124
+313%
|
30−33
−313%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+310%
|
10−11
−310%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+360%
|
10−11
−360%
|
Far Cry 5 | 83
+295%
|
21−24
−295%
|
Fortnite | 153
+337%
|
35−40
−337%
|
Forza Horizon 4 | 108
+300%
|
27−30
−300%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+336%
|
14−16
−336%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+305%
|
21−24
−305%
|
Valorant | 150−160
+340%
|
35−40
−340%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+314%
|
14−16
−314%
|
Battlefield 5 | 102
+325%
|
24−27
−325%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+310%
|
10−11
−310%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+308%
|
60−65
−308%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+360%
|
10−11
−360%
|
Dota 2 | 110−120
+330%
|
27−30
−330%
|
Far Cry 5 | 76
+322%
|
18−20
−322%
|
Fortnite | 106
+293%
|
27−30
−293%
|
Forza Horizon 4 | 101
+321%
|
24−27
−321%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+336%
|
14−16
−336%
|
Grand Theft Auto V | 77
+328%
|
18−20
−328%
|
Metro Exodus | 48
+300%
|
12−14
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+338%
|
16−18
−338%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+300%
|
18−20
−300%
|
Valorant | 150−160
+340%
|
35−40
−340%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 93
+343%
|
21−24
−343%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+310%
|
10−11
−310%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+360%
|
10−11
−360%
|
Dota 2 | 110−120
+330%
|
27−30
−330%
|
Far Cry 5 | 71
+294%
|
18−20
−294%
|
Forza Horizon 4 | 82
+290%
|
21−24
−290%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+336%
|
14−16
−336%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+308%
|
12−14
−308%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+340%
|
10−11
−340%
|
Valorant | 150−160
+340%
|
35−40
−340%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80
+344%
|
18−20
−344%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+340%
|
35−40
−340%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
Metro Exodus | 28
+300%
|
7−8
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+335%
|
40−45
−335%
|
Valorant | 190−200
+329%
|
45−50
−329%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+336%
|
14−16
−336%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Far Cry 5 | 45−50
+308%
|
12−14
−308%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+325%
|
12−14
−325%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Grand Theft Auto V | 57
+307%
|
14−16
−307%
|
Metro Exodus | 18
+350%
|
4−5
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+350%
|
6−7
−350%
|
Valorant | 120−130
+313%
|
30−33
−313%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+311%
|
9−10
−311%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Dota 2 | 70−75
+300%
|
18−20
−300%
|
Far Cry 5 | 26
+333%
|
6−7
−333%
|
Forza Horizon 4 | 41
+310%
|
10−11
−310%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+350%
|
4−5
−350%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
+360%
|
5−6
−360%
|
So konkurrieren RX 580 und GTX 460 in beliebten Spielen:
- RX 580 ist 304% schneller in 1080p
- RX 580 ist 330% schneller in 1440p
- RX 580 ist 311% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 22.87 | 5.86 |
Neuheit | 18 April 2017 | 12 Juli 2010 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 2 GB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 185 Watt | 160 Watt |
RX 580 hat eine um 290.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 185.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
GTX 460 hingegen hat 15.6% weniger Stromverbrauch.
Der Radeon RX 580 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 460 in Leistungstests schlägt.
Andere Vergleiche
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