Radeon RX 5600 OEM vs ATI Xbox 360 GPU 80nm

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 5600 OEM und Xbox 360 GPU 80nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung175nicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz14.62keine Angaben
ArchitekturRDNA 1.0 (2019−2020)TeraScale (2005−2013)
Codename Navi 10Xenos Falcon
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum21 Januar 2020 (4 Jahre vor)27 Oktober 2007 (17 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon RX 5600 OEM und Xbox 360 GPU 80nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 5600 OEM und Xbox 360 GPU 80nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren2048240
Kernfrequenz1130 MHz500 MHz
Boost-Frequenz1560 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren10,300 million232 million
Technologischer Herstellungsprozess 7 nm80 nm
Leistungsaufnahme (TDP)150 Watt175 Watt
Texturiergeschwindigkeit199.78.000
Gleitkomma-Leistung6.39 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs648
TMUs12816

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 5600 OEM und Xbox 360 GPU 80nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 4.0 x16IGP
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 8-pinkeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon RX 5600 OEM und Xbox 360 GPU 80nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR3
Maximale Speicherkapazität6 GB512 MB
Speicherbusbreite192 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1500 MHz700 MHz
Speicherbandbreite288.0 GB/s22.4 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 5600 OEM und Xbox 360 GPU 80nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

API-Kompatibilität

Die von Radeon RX 5600 OEM und Xbox 360 GPU 80nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)9.0c (9_3)
Shader-Modell6.53.0
OpenGL4.6N/A
OpenCL2.0N/A
Vulkan1.2.131N/A

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 21 Januar 2020 27 Oktober 2007
Maximale Speicherkapazität 6 GB 512 MB
Technologischer Prozess 7 nm 80 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 150 Watt 175 Watt

RX 5600 OEM hat einen Altersvorsprung von 12 Jahren, eine 1100% höhere maximale VRAM Menge, ein 1042.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 16.7% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Radeon RX 5600 OEM und Xbox 360 GPU 80nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Radeon RX 5600 OEM für Desktops und Xbox 360 GPU 80nm für Laptops bestimmt ist.


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4.5 73 Stimmen

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  • 3
  • 4
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Bewerte Xbox 360 GPU 80nm auf einer Skala von 1 bis 5:

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