Radeon RX 550X (mobil) vs RTX A4500 Mobile
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Radeon RX 550X (mobil) mit RTX A4500 Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX A4500 Mobile übertrifft 550X (mobil) um satte 615%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 550X (Laptop) und RTX A4500 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 654 | 120 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 8.62 | 22.01 |
| Architektur | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2025) |
| Codename | Polaris 23 | GA104 |
| Typ | Für Laptops | Für mobile Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 11 April 2018 (8 Jahre vor) | 22 März 2022 (4 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX 550X (Laptop) und RTX A4500 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 550X (Laptop) und RTX A4500 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 640 | 5888 |
| Kernfrequenz | 1100 MHz | 930 MHz |
| Boost-Frequenz | 1287 MHz | 1500 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 2,200 million | 17,400 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 8 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | 140 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 51.48 | 276.0 |
| Gleitkomma-Leistung | 1.647 TFLOPS | 17.66 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 96 |
| TMUs | 40 | 184 |
| Tensor Cores | keine Angaben | 184 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 46 |
| L1 Cache | 160 KB | 5.8 MB |
| L2 Cache | 512 KB | 4 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 550X (Laptop) und RTX A4500 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | large |
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon RX 550X (Laptop) und RTX A4500 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 16 GB |
| Speicherbusbreite | 128 Bit | 256 Bit |
| Speicherfrequenz | 1500 MHz | 2000 MHz |
| Speicherbandbreite | 96 GB/s | 512.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 550X (Laptop) und RTX A4500 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | Portable Device Dependent |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX 550X (Laptop) und RTX A4500 Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| FreeSync | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon RX 550X (Laptop) und RTX A4500 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | 6.4 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon RX 550X (mobil) und RTX A4500 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 26
−592%
| 180−190
+592%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 27−30
−722%
|
220−230
+722%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−764%
|
95−100
+764%
|
| Resident Evil 4 Remake | 9−10
−1122%
|
110−120
+1122%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 24−27
−467%
|
130−140
+467%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
−722%
|
220−230
+722%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−764%
|
95−100
+764%
|
| Far Cry 5 | 21
−514%
|
120−130
+514%
|
| Fortnite | 30−35
−412%
|
170−180
+412%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−500%
|
150−160
+500%
|
| Forza Horizon 5 | 16−18
−694%
|
120−130
+694%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−648%
|
150−160
+648%
|
| Valorant | 65−70
−253%
|
230−240
+253%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 24−27
−467%
|
130−140
+467%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
−722%
|
220−230
+722%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−194%
|
270−280
+194%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−764%
|
95−100
+764%
|
| Dota 2 | 53
−175%
|
140−150
+175%
|
| Far Cry 5 | 18
−617%
|
120−130
+617%
|
| Fortnite | 30−35
−412%
|
170−180
+412%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−500%
|
150−160
+500%
|
| Forza Horizon 5 | 16−18
−694%
|
120−130
+694%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−600%
|
130−140
+600%
|
| Metro Exodus | 10−12
−782%
|
95−100
+782%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−648%
|
150−160
+648%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−630%
|
140−150
+630%
|
| Valorant | 65−70
−253%
|
230−240
+253%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−467%
|
130−140
+467%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−764%
|
95−100
+764%
|
| Dota 2 | 49
−198%
|
140−150
+198%
|
| Far Cry 5 | 15
−760%
|
120−130
+760%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−500%
|
150−160
+500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−648%
|
150−160
+648%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−1023%
|
140−150
+1023%
|
| Valorant | 65−70
−253%
|
230−240
+253%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 30−35
−412%
|
170−180
+412%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−12
−845%
|
100−110
+845%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−560%
|
280−290
+560%
|
| Grand Theft Auto V | 5−6
−1580%
|
80−85
+1580%
|
| Metro Exodus | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−361%
|
170−180
+361%
|
| Valorant | 60−65
−319%
|
260−270
+319%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
−1188%
|
100−110
+1188%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−1100%
|
45−50
+1100%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−791%
|
95−100
+791%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−800%
|
110−120
+800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−875%
|
75−80
+875%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 10−12
−882%
|
100−110
+882%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−424%
|
85−90
+424%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 35−40 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2067%
|
65−70
+2067%
|
| Valorant | 27−30
−779%
|
240−250
+779%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5
−1525%
|
65−70
+1525%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
| Dota 2 | 20−22
−470%
|
110−120
+470%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−980%
|
50−55
+980%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−875%
|
75−80
+875%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−833%
|
55−60
+833%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
−800%
|
50−55
+800%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
So konkurrieren RX 550X (mobil) und RTX A4500 Mobile in beliebten Spielen:
- RTX A4500 Mobile ist 592% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Cyberpunk 2077, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX A4500 Mobile um 2100% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RTX A4500 Mobile liegt in 57 Tests vorn (97%)
- es gibt ein Unentschieden in 2 Tests (3%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 5.60 | 40.02 |
| Neuheit | 11 April 2018 | 22 März 2022 |
| Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 16 GB |
| Technologischer Prozess | 14 nm | 8 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | 140 Watt |
RX 550X (mobil) hat 180% weniger Stromverbrauch.
RTX A4500 Mobile hingegen hat eine um 615% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 75% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der RTX A4500 Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX 550X (mobil) in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Radeon RX 550X (mobil) für Laptops und RTX A4500 Mobile für mobile Workstations bestimmt ist.
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