Radeon RX 5500 vs Quadro M2000M
Kombinierte Leistungsbewertung
Wir haben Radeon RX 5500 mit Quadro M2000M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RX 5500 übertrifft M2000M um satte 156%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 5500 und Quadro M2000M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 225 | 454 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 10.11 | 2.51 |
Architektur | RDNA 1.0 (2019−2020) | Maxwell (2014−2018) |
Codename | Navi 14 | GM107 |
Typ | Desktop- | Für mobile Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 7 Oktober 2019 (4 Jahre vor) | 2 Oktober 2015 (8 Jahre vor) |
Preis jetzt | $444 | $363 |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
RX 5500 hat ein 303% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als M2000M.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX 5500 und Quadro M2000M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 5500 und Quadro M2000M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1408 | 640 |
Kernfrequenz | keine Angaben | 1038 MHz |
Boost-Frequenz | 1845 MHz | 1197 MHz |
Anzahl der Transistoren | 6,400 million | 1,870 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 7 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 110 Watt | 55 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 162.4 | 43.92 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 1,405 gflops |
Kompatibilität und Abmessungen
nformationen zur Kompatibilität von Radeon RX 5500 und Quadro M2000M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | keine Angaben | large |
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Länge | 180 mm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 8-pin | None |
Speicher
Die Parameter des auf Radeon RX 5500 und Quadro M2000M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 14000 MHz | 5000 MHz |
Speicherbandbreite | 224.0 GB/s | 80 GB/s |
Multiplexspeicher | keine Angaben | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 5500 und Quadro M2000M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | keine Angaben |
Display Port | keine Angaben | 1.2 |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX 5500 und Quadro M2000M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | keine Angaben | + |
3D Vision Pro | keine Angaben | + |
Mosaic | keine Angaben | + |
nView Display Management | keine Angaben | + |
Optimus | keine Angaben | + |
API-Unterstützung
Die von Radeon RX 5500 und Quadro M2000M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12.0 (12_1) | 12 |
Shader-Modell | keine Angaben | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | keine Angaben | 1.2 |
Vulkan | keine Angaben | + |
CUDA | keine Angaben | 5.0 |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX 5500 und Quadro M2000M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Radeon RX 5500 übertrifft Quadro M2000M um 156% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 25%
Radeon RX 5500 übertrifft Quadro M2000M um 156% in Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.
Benchmark-Abdeckung: 9%
Radeon RX 5500 übertrifft Quadro M2000M um 346% in GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.
Benchmark-Abdeckung: 5%
Radeon RX 5500 übertrifft Quadro M2000M um 208% in GeekBench 5 Vulkan.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von Radeon RX 5500 und Quadro M2000M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 80−85
+150%
| 32
−150%
|
4K | 27−30
+145%
| 11
−145%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
Battlefield 5 | 65−70
+141%
|
27−30
−141%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
Far Cry 5 | 50−55
+138%
|
21−24
−138%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+140%
|
24−27
−140%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+150%
|
40−45
−150%
|
Hitman 3 | 40−45
+135%
|
16−18
−135%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+144%
|
35−40
−144%
|
Metro Exodus | 65−70
+141%
|
27−30
−141%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+140%
|
24−27
−140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+150%
|
27−30
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+142%
|
30−35
−142%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
Battlefield 5 | 65−70
+141%
|
27−30
−141%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
Far Cry 5 | 50−55
+138%
|
21−24
−138%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+140%
|
24−27
−140%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+150%
|
40−45
−150%
|
Hitman 3 | 40−45
+135%
|
16−18
−135%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+144%
|
35−40
−144%
|
Metro Exodus | 65−70
+141%
|
27−30
−141%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+140%
|
24−27
−140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+150%
|
27−30
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+139%
|
23
−139%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+142%
|
30−35
−142%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
Far Cry 5 | 50−55
+138%
|
21−24
−138%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+150%
|
40−45
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+144%
|
35−40
−144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+150%
|
27−30
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+150%
|
14
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+142%
|
30−35
−142%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+140%
|
24−27
−140%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+135%
|
16−18
−135%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Far Cry 5 | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+150%
|
16−18
−150%
|
Hitman 3 | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+137%
|
18−20
−137%
|
Metro Exodus | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+133%
|
14−16
−133%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Hitman 3 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+133%
|
9
−133%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Metro Exodus | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
So konkurrieren RX 5500 und M2000M in beliebten Spielen:
- RX 5500 ist 150% schneller in 1080p
- RX 5500 ist 145% schneller in 4K
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 22.88 | 8.95 |
Neuheit | 7 Oktober 2019 | 2 Oktober 2015 |
Technologischer Prozess | 7 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 110 Watt | 55 Watt |
Der Radeon RX 5500 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro M2000M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Radeon RX 5500 für Desktops und Quadro M2000M für mobile Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon RX 5500 und Quadro M2000M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.