Radeon RX 550 (mobil) vs UHD Graphics
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Radeon RX 550 (mobil) und UHD Graphics miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RX 550 (mobil) die UHD Graphics um signifikante 25%.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 550 (Laptop) und UHD Graphics sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 556 | 606 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 5 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 4.47 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 9.63 | 38.57 |
Architektur | GCN 4.0 (2016−2020) | Generation 11.0 (2019−2021) |
Codename | Lexa | Jasper Lake GT1 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 2 Juli 2017 (7 Jahre vor) | 11 Januar 2021 (4 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $79.99 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX 550 (Laptop) und UHD Graphics: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 550 (Laptop) und UHD Graphics, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 640 | 256 |
Kernfrequenz | 1100 MHz | 350 MHz |
Boost-Frequenz | 1287 MHz | 750 MHz |
Anzahl der Transistoren | 2,200 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 10 nm+ |
Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | 10 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 51.48 | 12.00 |
Gleitkomma-Leistung | 1.647 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 40 | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 550 (Laptop) und UHD Graphics mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | Ring Bus |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon RX 550 (Laptop) und UHD Graphics installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | System Shared |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | System Shared |
Speicherbusbreite | 128 Bit | System Shared |
Speicherfrequenz | 1500 MHz | System Shared |
Speicherbandbreite | 96 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 550 (Laptop) und UHD Graphics. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX 550 (Laptop) und UHD Graphics unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
FreeSync | + | - |
API-Kompatibilität
Die von Radeon RX 550 (Laptop) und UHD Graphics unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon RX 550 (mobil) und UHD Graphics in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 15
+25%
| 12−14
−25%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 5.33 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+25%
|
8−9
−25%
|
Elden Ring | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Forza Horizon 4 | 28
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Metro Exodus | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Valorant | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Counter-Strike 2 | 4
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Dota 2 | 27
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Elden Ring | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Far Cry 5 | 29
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Fortnite | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Forza Horizon 4 | 24
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 18
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Metro Exodus | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Valorant | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
World of Tanks | 100−110
+27.1%
|
85−90
−27.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Dota 2 | 43
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Far Cry 5 | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Forza Horizon 4 | 16
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
Valorant | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Elden Ring | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
World of Tanks | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Metro Exodus | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Valorant | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Elden Ring | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Metro Exodus | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Far Cry 5 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Fortnite | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Valorant | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
So konkurrieren RX 550 (mobil) und UHD Graphics in beliebten Spielen:
- RX 550 (mobil) ist 25% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 6.98 | 5.59 |
Neuheit | 2 Juli 2017 | 11 Januar 2021 |
Technologischer Prozess | 14 nm | 10 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | 10 Watt |
RX 550 (mobil) hat eine um 24.9% höhere Gesamtleistungsbewertung.
UHD Graphics hingegen hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, ein 40% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 400% weniger Stromverbrauch.
Der Radeon RX 550 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den UHD Graphics in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon RX 550 (mobil) und UHD Graphics haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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