Radeon RX 470 (mobil) vs GeForce 8200
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Radeon RX 470 (mobil) mit GeForce 8200 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
470 (mobil) übertrifft 8200 um satte 4105%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 470 (Laptop) und GeForce 8200 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 363 | 1337 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | 3.67 | keine Angaben |
| Leistungseffizienz | 14.86 | 0.75 |
| Architektur | GCN 4.0 (2016−2020) | Tesla (2006−2010) |
| Codename | Ellesmere | C78 |
| Typ | Für Laptops | Desktop- |
| Veröffentlichungsdatum | 4 August 2016 (9 Jahre vor) | 6 Mai 2008 (18 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $549.99 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX 470 (Laptop) und GeForce 8200: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 470 (Laptop) und GeForce 8200, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 16 |
| Kernfrequenz | 926 MHz | 500 MHz |
| Boost-Frequenz | 1074 MHz | keine Angaben |
| Anzahl der Transistoren | 5,700 million | 210 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 80 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 85 Watt | 40 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 137.5 | 4.000 |
| Gleitkomma-Leistung | 4.399 TFLOPS | 0.0384 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 4 |
| TMUs | 128 | 8 |
| L1 Cache | 512 KB | keine Angaben |
| L2 Cache | 2 MB | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 470 (Laptop) und GeForce 8200 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | keine Angaben |
| Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCI |
| Dicke | keine Angaben | IGP |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon RX 470 (Laptop) und GeForce 8200 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | System Shared |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | System Shared |
| Speicherbusbreite | 256 Bit | System Shared |
| Speicherfrequenz | 1750 MHz | System Shared |
| Speicherbandbreite | 224.0 GB/s | keine Angaben |
| Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 470 (Laptop) und GeForce 8200. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX 470 (Laptop) und GeForce 8200 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| FreeSync | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon RX 470 (Laptop) und GeForce 8200 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (12_0) | 11.1 (10_0) |
| Shader-Modell | 6.4 | 4.0 |
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
| OpenCL | 2.0 | N/A |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon RX 470 (mobil) und GeForce 8200 in Spielen, werden in FPS gemessen.
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 90−95
+4600%
|
2−3
−4600%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40 | 0−1 |
| Resident Evil 4 Remake | 35−40 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 70−75
+7000%
|
1−2
−7000%
|
| Counter-Strike 2 | 90−95
+4600%
|
2−3
−4600%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 55−60
+5400%
|
1−2
−5400%
|
| Fortnite | 90−95
+4450%
|
2−3
−4450%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+6800%
|
1−2
−6800%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
+5100%
|
1−2
−5100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+6100%
|
1−2
−6100%
|
| Valorant | 130−140
+4300%
|
3−4
−4300%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 70−75
+7000%
|
1−2
−7000%
|
| Counter-Strike 2 | 90−95
+4600%
|
2−3
−4600%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+4160%
|
5−6
−4160%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40 | 0−1 |
| Dota 2 | 100−110
+4950%
|
2−3
−4950%
|
| Far Cry 5 | 55−60
+5400%
|
1−2
−5400%
|
| Fortnite | 90−95
+4450%
|
2−3
−4450%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+6800%
|
1−2
−6800%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
+5100%
|
1−2
−5100%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+6200%
|
1−2
−6200%
|
| Metro Exodus | 35−40 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+6100%
|
1−2
−6100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
| Valorant | 130−140
+4300%
|
3−4
−4300%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
+7000%
|
1−2
−7000%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40 | 0−1 |
| Dota 2 | 100−110
+4950%
|
2−3
−4950%
|
| Far Cry 5 | 55−60
+5400%
|
1−2
−5400%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+6800%
|
1−2
−6800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+6100%
|
1−2
−6100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
| Valorant | 130−140
+4300%
|
3−4
−4300%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 90−95
+4450%
|
2−3
−4450%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+6000%
|
2−3
−6000%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30 | 0−1 |
| Metro Exodus | 21−24 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+5267%
|
3−4
−5267%
|
| Valorant | 160−170
+5367%
|
3−4
−5367%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+4600%
|
1−2
−4600%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 35−40 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 40−45 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | 0−1 |
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40 | 0−1 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 30−35 | 0−1 |
| Metro Exodus | 12−14 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | 0−1 |
| Valorant | 90−95
+4550%
|
2−3
−4550%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
| Dota 2 | 55−60
+5800%
|
1−2
−5800%
|
| Far Cry 5 | 18−20 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 27−30 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18 | 0−1 |
4K
Epic
| Fortnite | 16−18 | 0−1 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 16.40 | 0.39 |
| Neuheit | 4 August 2016 | 6 Mai 2008 |
| Technologischer Prozess | 14 nm | 80 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 85 Watt | 40 Watt |
RX 470 (mobil) hat eine um 4105% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 8 Jahren, und ein 471% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
GeForce 8200 hingegen hat 113% weniger Stromverbrauch.
Der Radeon RX 470 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 8200 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Radeon RX 470 (mobil) für Laptops und GeForce 8200 für Desktops bestimmt ist.
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