Radeon RX 460 (mobil) vs GeForce 8400M GT
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Radeon RX 460 (mobil) und GeForce 8400M GT miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
460 (mobil) übertrifft 8400M um satte 5756%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 460 (Laptop) und GeForce 8400M GT sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 504 | 1481 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 13.08 | 0.88 |
| Architektur | GCN 4.0 (2016−2020) | Tesla (2006−2010) |
| Codename | Baffin | G86 |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 8 August 2016 (9 Jahre vor) | 9 Mai 2007 (18 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $86 | keine Angaben |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX 460 (Laptop) und GeForce 8400M GT: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 460 (Laptop) und GeForce 8400M GT, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 896 | 16 |
| Kernfrequenz | 1000 MHz | 450 MHz |
| Boost-Frequenz | 1180 MHz | keine Angaben |
| Anzahl der Transistoren | 3,000 million | 210 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 80 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 55 Watt | 14 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 66.08 | 3.600 |
| Gleitkomma-Leistung | 2.115 TFLOPS | 0.0288 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 4 |
| TMUs | 56 | 8 |
| L1 Cache | 224 KB | keine Angaben |
| L2 Cache | 1024 KB | 32 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 460 (Laptop) und GeForce 8400M GT mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | keine Angaben |
| Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 1.0 x16 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon RX 460 (Laptop) und GeForce 8400M GT installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR3 |
| Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 512 MB |
| Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | 1250 MHz | 600 MHz |
| Speicherbandbreite | 80 GB/s | 19.2 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 460 (Laptop) und GeForce 8400M GT. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX 460 (Laptop) und GeForce 8400M GT unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| FreeSync | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon RX 460 (Laptop) und GeForce 8400M GT unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (12_0) | 11.1 (10_0) |
| Shader-Modell | 6.4 | 4.0 |
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
| OpenCL | 2.0 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
| CUDA | - | 1.1 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon RX 460 (mobil) und GeForce 8400M GT in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 35 | 0−1 |
Kosten pro Rahmen, $
| 1080p | 2.46 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 50−55 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 40−45 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 50−55 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
| Far Cry 5 | 30−35 | 0−1 |
| Fortnite | 55−60 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
| Forza Horizon 5 | 27−30 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+386%
|
7−8
−386%
|
| Valorant | 90−95
+268%
|
24−27
−268%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 40−45 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 50−55 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+1209%
|
10−12
−1209%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
| Dota 2 | 65−70
+763%
|
8−9
−763%
|
| Far Cry 5 | 30−35 | 0−1 |
| Fortnite | 55−60 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
| Forza Horizon 5 | 27−30 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 35−40 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
| Metro Exodus | 18−20 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+386%
|
7−8
−386%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+500%
|
5−6
−500%
|
| Valorant | 90−95
+268%
|
24−27
−268%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
| Dota 2 | 65−70
+763%
|
8−9
−763%
|
| Far Cry 5 | 30−35 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+386%
|
7−8
−386%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 17
+240%
|
5−6
−240%
|
| Valorant | 90−95
+268%
|
24−27
−268%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 55−60 | 0−1 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
+7100%
|
1−2
−7100%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14 | 0−1 |
| Metro Exodus | 10−11 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
| Valorant | 100−110
+10400%
|
1−2
−10400%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 20−22 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 20−22 | 0−1 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 4−5 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6 | 0−1 |
| Metro Exodus | 5−6 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12 | 0−1 |
| Valorant | 50−55
+4900%
|
1−2
−4900%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 10−12 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 4−5 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
| Dota 2 | 35−40 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 9−10 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 16−18 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 5−6 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Valorant, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der RX 460 (mobil) um 4900% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf RX 460 (mobil) 8400M GT in allen 30 unserer Tests.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 9.37 | 0.16 |
| Neuheit | 8 August 2016 | 9 Mai 2007 |
| Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 512 MB |
| Technologischer Prozess | 14 nm | 80 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 55 Watt | 14 Watt |
RX 460 (mobil) hat eine um 5756.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 9 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 471.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
8400M GT hingegen hat 292.9% weniger Stromverbrauch.
Der Radeon RX 460 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 8400M GT in Leistungstests schlägt.
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