Radeon R7 M360 vs RX 6800 XT
Kombinierte Leistungsbewertung
RX 6800 XT übertrifft R7 M360 um satte 4305%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon R7 M360 und Radeon RX 6800 XT sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 944 | 24 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 0.03 | 28.07 |
Architektur | GCN 2.0 (2013−2017) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Codename | Meso | Navi 21 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 6 Mai 2015 (9 Jahre vor) | 18 November 2020 (3 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $649 |
Preis jetzt | $879 | $696 (1.1x) |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
RX 6800 XT hat ein 93467% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als R7 M360.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon R7 M360 und Radeon RX 6800 XT: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon R7 M360 und Radeon RX 6800 XT, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | 4608 |
Anzahl der Compute-Transporter | 6 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 1125 MHz | 1825 MHz |
Boost-Frequenz | 1125 MHz | 2250 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1,550 million | 26,800 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 300 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 27.00 | 648.0 |
Gleitkomma-Leistung | 864.0 gflops | keine Angaben |
Kompatibilität und Abmessungen
nformationen zur Kompatibilität von Radeon R7 M360 und Radeon RX 6800 XT mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Bus | PCIe 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 267 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 2x 8-pin |
Speicher
Die Parameter des auf Radeon R7 M360 und Radeon RX 6800 XT installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 16 GB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 1000 MHz | 16000 MHz |
Speicherbandbreite | 14.4 GB/s | 512.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon R7 M360 und Radeon RX 6800 XT. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Eyefinity | 1 | keine Angaben |
HDMI | keine Angaben | + |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon R7 M360 und Radeon RX 6800 XT unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
AppAcceleration | - | keine Angaben |
Enduro | - | keine Angaben |
FreeSync | 1 | keine Angaben |
HD3D | + | keine Angaben |
PowerTune | + | keine Angaben |
DualGraphics | 1 | keine Angaben |
TrueAudio | - | keine Angaben |
ZeroCore | + | keine Angaben |
Umschaltbare Grafik | 1 | keine Angaben |
API-Unterstützung
Die von Radeon R7 M360 und Radeon RX 6800 XT unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | Not Listed | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
Mantle | + | keine Angaben |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon R7 M360 und Radeon RX 6800 XT. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
RX 6800 XT übertrifft R7 M360 um 4305% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 25%
RX 6800 XT übertrifft R7 M360 um 4315% in Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 17%
RX 6800 XT übertrifft R7 M360 um 2465% in 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Benchmark-Abdeckung: 17%
RX 6800 XT übertrifft R7 M360 um 1641% in 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Benchmark-Abdeckung: 14%
RX 6800 XT übertrifft R7 M360 um 4240% in 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Benchmark-Abdeckung: 14%
RX 6800 XT übertrifft R7 M360 um 3260% in 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 8%
RX 6800 XT übertrifft R7 M360 um 509% in 3DMark Ice Storm GPU.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von Radeon R7 M360 und Radeon RX 6800 XT in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 12
−1558%
| 199
+1558%
|
1440p | 3−4
−4633%
| 142
+4633%
|
4K | 2−3
−4500%
| 92
+4500%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3025%
|
120−130
+3025%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 100−105 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−3300%
|
130−140
+3300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3025%
|
120−130
+3025%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1400%
|
100−110
+1400%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−13500%
|
130−140
+13500%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−3067%
|
190−200
+3067%
|
Hitman 3 | 4−5
−3525%
|
140−150
+3525%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−3223%
|
432
+3223%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−6000%
|
122
+6000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−3940%
|
404
+3940%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 100−105 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−3300%
|
130−140
+3300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3025%
|
120−130
+3025%
|
Far Cry 5 | 7−8
−729%
|
58
+729%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−6100%
|
62
+6100%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−3067%
|
190−200
+3067%
|
Hitman 3 | 4−5
−1600%
|
68
+1600%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−2877%
|
387
+2877%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5950%
|
121
+5950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−2650%
|
275
+2650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−4100%
|
294
+4100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 100−105 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−3300%
|
130−140
+3300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3025%
|
120−130
+3025%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1400%
|
100−110
+1400%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−3067%
|
190−200
+3067%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−2046%
|
279
+2046%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−3900%
|
160
+3900%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5900%
|
120
+5900%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−7350%
|
140−150
+7350%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−14200%
|
143
+14200%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 83 |
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2425%
|
100−110
+2425%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−6500%
|
65−70
+6500%
|
Far Cry 5 | 2−3
−6450%
|
131
+6450%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−15100%
|
150−160
+15100%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−4200%
|
215
+4200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−11300%
|
110−120
+11300%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 6−7
−567%
|
40
+567%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−4750%
|
95−100
+4750%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 50−55 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 65 |
Horizon Zero Dawn | 2−3
−6300%
|
128
+6300%
|
Metro Exodus | 4−5
−2250%
|
94
+2250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2433%
|
76
+2433%
|
So konkurrieren R7 M360 und RX 6800 XT in beliebten Spielen:
- RX 6800 XT ist 1558% schneller in 1080p
- RX 6800 XT ist 4633% schneller in 1440p
- RX 6800 XT ist 4500% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Forza Horizon 4, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 6800 XT um 15100% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf RX 6800 XT R7 M360 in allen 40 unserer Tests.
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 1.47 | 64.76 |
Neuheit | 6 Mai 2015 | 18 November 2020 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 16 GB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 7 nm |
Der Radeon RX 6800 XT ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon R7 M360 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Radeon R7 M360 für Laptops und Radeon RX 6800 XT für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon R7 M360 und Radeon RX 6800 XT haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.