HD Graphics 520 vs FirePro M5950
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben HD Graphics 520 mit FirePro M5950 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
M5950 übertrifft HD Graphics 520 um beeindruckende 58%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 520 und FirePro M5950 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 867 | 733 |
Platz nach Beliebtheit | 47 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 9.91 | 6.73 |
Architektur | Generation 9.0 (2015−2016) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Codename | Skylake GT2 | Whistler |
Typ | Für Laptops | Für mobile Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 1 September 2015 (9 Jahre vor) | 4 Januar 2011 (14 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von HD Graphics 520 und FirePro M5950: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 520 und FirePro M5950, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 192 | 480 |
Kernfrequenz | 300 MHz | 725 MHz |
Boost-Frequenz | 900 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 189 million | 716 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm+ | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 35 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 21.60 | 17.40 |
Gleitkomma-Leistung | 0.3456 TFLOPS | 0.696 TFLOPS |
ROPs | 3 | 8 |
TMUs | 24 | 24 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 520 und FirePro M5950 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | keine Angaben | medium sized |
Bus | keine Angaben | n/a |
Schnittstelle | Ring Bus | MXM-A (3.0) |
Formfaktor | keine Angaben | Type A MXM |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf HD Graphics 520 und FirePro M5950 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 32 GB | 1 GB |
Speicherbusbreite | System Shared | 128 Bit |
Speicherfrequenz | System Shared | 900 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 57 GB/s |
Multiplexspeicher | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 520 und FirePro M5950. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 520 und FirePro M5950 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Quick Sync | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von HD Graphics 520 und FirePro M5950 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 11.2 (11_0) |
Shader-Modell | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | + | N/A |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 520 und FirePro M5950. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von HD Graphics 520 und FirePro M5950 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 20
−20%
| 24
+20%
|
Full HD | 10
−160%
| 26
+160%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Elden Ring | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Metro Exodus | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Dota 2 | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
Elden Ring | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Far Cry 5 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Fortnite | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Grand Theft Auto V | 3
−233%
|
10−11
+233%
|
Metro Exodus | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−47.6%
|
30−35
+47.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−300%
|
12−14
+300%
|
World of Tanks | 30
−100%
|
60−65
+100%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Dota 2 | 22
+120%
|
10−11
−120%
|
Far Cry 5 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−47.6%
|
30−35
+47.6%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
World of Tanks | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Valorant | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Elden Ring | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Fortnite | 0−1 | 2−3 |
Valorant | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Valorant | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
High Preset
Valorant | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
So konkurrieren HD Graphics 520 und FirePro M5950 in beliebten Spielen:
- FirePro M5950 ist 20% schneller in 900p
- FirePro M5950 ist 160% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Dota 2, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der HD Graphics 520 um 120% schneller.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der FirePro M5950 um 300% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- HD Graphics 520 liegt in 2 Tests vorn (3%)
- FirePro M5950 liegt in 43 Tests vorn (74%)
- es gibt ein Unentschieden in 13 Tests (22%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 2.16 | 3.42 |
Neuheit | 1 September 2015 | 4 Januar 2011 |
Maximale Speicherkapazität | 32 GB | 1 GB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 35 Watt |
HD Graphics 520 hat einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 3100% höhere maximale VRAM Menge, ein 185.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 133.3% weniger Stromverbrauch.
FirePro M5950 hingegen hat eine um 58.3% höhere Gesamtleistungsbewertung.
Der FirePro M5950 ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 520 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass HD Graphics 520 für Laptops und FirePro M5950 für mobile Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen HD Graphics 520 und FirePro M5950 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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