Radeon R5 310 OEM vs Wii U GPU

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon R5 310 OEM und Wii U GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturTeraScale 2 (2009−2015)TeraScale 2 (2009−2015)
Codename CaicosLatte
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum5 Mai 2015 (9 Jahre vor)18 November 2012 (12 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon R5 310 OEM und Wii U GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon R5 310 OEM und Wii U GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren160160
Kernfrequenz775 MHz550 MHz
Anzahl der Transistoren370 million880 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)35 Watt33 Watt
Texturiergeschwindigkeit6.2008.800
Gleitkomma-Leistung0.248 TFLOPS0.176 TFLOPS
ROPs48
TMUs816

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon R5 310 OEM und Wii U GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 2.0 x16IGP
Länge168 mmkeine Angaben
Dicke1-slotkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon R5 310 OEM und Wii U GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3DDR3
Maximale Speicherkapazität1 GB2 GB
Speicherbusbreite64 Bit64 Bit
Speicherfrequenz900 MHz800 MHz
Speicherbandbreite14.4 GB/s12.8 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon R5 310 OEM und Wii U GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x HDMINo outputs
HDMI+-

API-Kompatibilität

Die von Radeon R5 310 OEM und Wii U GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.2 (11_0)N/A
Shader-Modell5.05.0
OpenGL4.4N/A
OpenCL1.2N/A
VulkanN/AN/A

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 5 Mai 2015 18 November 2012
Maximale Speicherkapazität 1 GB 2 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 35 Watt 33 Watt

R5 310 OEM hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren.

Wii U GPU hingegen hat eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und 6.1% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Radeon R5 310 OEM und Wii U GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Radeon R5 310 OEM für Desktops und Wii U GPU für Laptops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon R5 310 OEM und Wii U GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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Bewertungen der Gemeinschaft

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2.9 19 Stimmen

Bewerte Radeon R5 310 OEM auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 12 Stimmen

Bewerte Wii U GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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