Radeon R3 (Mullins/Beema) vs R7 M260DX
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Radeon R3 (Mullins/Beema) und Radeon R7 M260DX miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
R7 M260DX übertrifft R3 (Mullins/Beema) um satte 153%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon R3 (Mullins/Beema) und Radeon R7 M260DX sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1214 | 945 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Architektur | GCN 1.1 (2014) | GCN 1.0 (2012−2020) |
| Codename | Beema/Mullins | Jet |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 29 April 2014 (12 Jahre vor) | 7 Januar 2014 (12 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon R3 (Mullins/Beema) und Radeon R7 M260DX: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon R3 (Mullins/Beema) und Radeon R7 M260DX, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 128 | 320 |
| Kernfrequenz | 350 MHz | 780 MHz |
| Boost-Frequenz | 686 MHz | 855 MHz |
| Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 690 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 28 nm |
| Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 17.10 |
| Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 0.5472 TFLOPS |
| ROPs | keine Angaben | 8 |
| TMUs | keine Angaben | 20 |
| L1 Cache | keine Angaben | 80 KB |
| L2 Cache | keine Angaben | 128 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon R3 (Mullins/Beema) und Radeon R7 M260DX mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | keine Angaben | IGP |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon R3 (Mullins/Beema) und Radeon R7 M260DX installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | keine Angaben | System Shared |
| Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | System Shared |
| Speicherbusbreite | 64 Bit | System Shared |
| Speicherfrequenz | keine Angaben | System Shared |
| Multiplexspeicher | + | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon R3 (Mullins/Beema) und Radeon R7 M260DX. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | keine Angaben | No outputs |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon R3 (Mullins/Beema) und Radeon R7 M260DX unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (FL 12_0) | 12 (11_1) |
| Shader-Modell | keine Angaben | 5.1 |
| OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
| OpenCL | keine Angaben | 1.2 |
| Vulkan | - | 1.2.131 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon R3 (Mullins/Beema) und Radeon R7 M260DX in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 15
−133%
| 35−40
+133%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
| Valorant | 27−30
−141%
|
70−75
+141%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
| Dota 2 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
| Metro Exodus | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
| Valorant | 27−30
−141%
|
70−75
+141%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
| Dota 2 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
| Valorant | 27−30
−141%
|
70−75
+141%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
1440p
Ultra
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
| Valorant | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
So konkurrieren R3 (Mullins/Beema) und R7 M260DX in beliebten Spielen:
- R7 M260DX ist 133% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 0.77 | 1.95 |
| Neuheit | 29 April 2014 | 7 Januar 2014 |
R3 (Mullins/Beema) hat einen Altersvorsprung von 3 Monaten.
R7 M260DX hingegen hat eine um 153% höhere Gesamtleistungsbewertung.
Der Radeon R7 M260DX ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon R3 (Mullins/Beema) in Leistungstests schlägt.
Andere Vergleiche
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