Radeon R3 (Mullins/Beema) vs GeForce G 110M
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon R3 (Mullins/Beema) und GeForce G 110M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1214 | nicht bewertet |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Architektur | GCN 1.1 (2014) | G9x (2007−2010) |
| Codename | Beema/Mullins | N10M-GS1 |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 29 April 2014 (12 Jahre vor) | 8 Januar 2009 (17 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon R3 (Mullins/Beema) und GeForce G 110M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon R3 (Mullins/Beema) und GeForce G 110M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 128 | 16 |
| Kernfrequenz | 350 MHz | 400 MHz |
| Boost-Frequenz | 686 MHz | keine Angaben |
| Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 55 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 14 Watt |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon R3 (Mullins/Beema) und GeForce G 110M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | keine Angaben | GDDR2, GDDR3 |
| Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 1 GB |
| Speicherbusbreite | 64 Bit | 64 Bit |
| Speicherfrequenz | keine Angaben | 700 MHz |
| Multiplexspeicher | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon R3 (Mullins/Beema) und GeForce G 110M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (FL 12_0) | 10 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Neuheit | 29 April 2014 | 8 Januar 2009 |
| Technologischer Prozess | 28 nm | 55 nm |
R3 (Mullins/Beema) hat einen Altersvorsprung von 5 Jahren, und ein 96% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen Radeon R3 (Mullins/Beema) und GeForce G 110M entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Andere Vergleiche
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