Radeon R3 (Mullins/Beema) vs GeForce RTX 3050 4 GB
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Radeon R3 (Mullins/Beema) mit GeForce RTX 3050 4 GB verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 3050 4 GB übertrifft R3 (Mullins/Beema) um satte 2005%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon R3 (Mullins/Beema) und GeForce RTX 3050 4 GB sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1148 | 318 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 31 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 37.40 |
Leistungseffizienz | keine Angaben | 13.67 |
Architektur | GCN 1.1 (2014) | Ampere (2020−2024) |
Codename | Beema/Mullins | GA107 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 29 April 2014 (10 Jahre vor) | 27 Januar 2022 (3 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $199 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon R3 (Mullins/Beema) und GeForce RTX 3050 4 GB: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon R3 (Mullins/Beema) und GeForce RTX 3050 4 GB, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 128 | 2048 |
Kernfrequenz | 350 MHz | 1545 MHz |
Boost-Frequenz | 686 MHz | 1740 MHz |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 8,700 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 90 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 111.4 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 7.127 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 32 |
TMUs | keine Angaben | 64 |
Tensor Cores | keine Angaben | 64 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon R3 (Mullins/Beema) und GeForce RTX 3050 4 GB mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 4.0 x8 |
Länge | keine Angaben | 242 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 6-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon R3 (Mullins/Beema) und GeForce RTX 3050 4 GB installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | keine Angaben | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 4 GB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | keine Angaben | 1500 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 192.0 GB/s |
Multiplexspeicher | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon R3 (Mullins/Beema) und GeForce RTX 3050 4 GB. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon R3 (Mullins/Beema) und GeForce RTX 3050 4 GB unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (FL 12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | keine Angaben | 6.7 |
OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
OpenCL | keine Angaben | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon R3 (Mullins/Beema) und GeForce RTX 3050 4 GB in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 15
−1900%
| 300−350
+1900%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 0.66 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−1991%
|
230−240
+1991%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−1991%
|
230−240
+1991%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1900%
|
140−150
+1900%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1900%
|
100−105
+1900%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−1991%
|
230−240
+1991%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1900%
|
180−190
+1900%
|
Fortnite | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1900%
|
140−150
+1900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1991%
|
230−240
+1991%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1900%
|
100−105
+1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1900%
|
120−130
+1900%
|
World of Tanks | 21−24
−1805%
|
400−450
+1805%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−1991%
|
230−240
+1991%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1900%
|
180−190
+1900%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1900%
|
140−150
+1900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1991%
|
230−240
+1991%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
World of Tanks | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1900%
|
100−105
+1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
Valorant | 5−6
−1900%
|
100−105
+1900%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
−1900%
|
300−310
+1900%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1900%
|
300−310
+1900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1900%
|
300−310
+1900%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Dota 2 | 14−16
−1900%
|
300−310
+1900%
|
Valorant | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
So konkurrieren R3 (Mullins/Beema) und RTX 3050 4 GB in beliebten Spielen:
- RTX 3050 4 GB ist 1900% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 0.84 | 17.68 |
Neuheit | 29 April 2014 | 27 Januar 2022 |
Technologischer Prozess | 28 nm | 8 nm |
RTX 3050 4 GB hat eine um 2004.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 7 Jahren, und ein 250% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 3050 4 GB ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon R3 (Mullins/Beema) in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Radeon R3 (Mullins/Beema) für Laptops und GeForce RTX 3050 4 GB für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon R3 (Mullins/Beema) und GeForce RTX 3050 4 GB haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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