Radeon Pro 555X vs RTX 3000 Ada Generation Mobile
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Radeon Pro 555X und RTX 3000 Ada Generation Mobile miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RTX 3000 Ada Generation Mobile übertrifft Pro 555X um satte 393%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon Pro 555X und RTX 3000 Ada Generation Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 571 | 134 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 7.95 | 25.54 |
| Architektur | GCN 4.0 (2016−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Codename | Polaris 21 | AD106 |
| Typ | Für mobile Workstations | Für mobile Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 16 Juli 2018 (7 Jahre vor) | 21 März 2023 (3 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon Pro 555X und RTX 3000 Ada Generation Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon Pro 555X und RTX 3000 Ada Generation Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 768 | 4608 |
| Kernfrequenz | 907 MHz | 1395 MHz |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 1695 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 3,000 million | 22,900 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 5 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 115 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 43.54 | 244.1 |
| Gleitkomma-Leistung | 1.393 TFLOPS | 15.62 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 48 |
| TMUs | 48 | 144 |
| Tensor Cores | keine Angaben | 144 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 36 |
| L1 Cache | 192 KB | 4.5 MB |
| L2 Cache | 1024 KB | 32 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon Pro 555X und RTX 3000 Ada Generation Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | large |
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon Pro 555X und RTX 3000 Ada Generation Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 8 GB |
| Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | 1275 MHz | 2000 MHz |
| Speicherbandbreite | 81.6 GB/s | 256.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon Pro 555X und RTX 3000 Ada Generation Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | Portable Device Dependent |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon Pro 555X und RTX 3000 Ada Generation Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| FreeSync | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon Pro 555X und RTX 3000 Ada Generation Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon Pro 555X und RTX 3000 Ada Generation Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon Pro 555X und RTX 3000 Ada Generation Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 40−45
−375%
|
190−200
+375%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−369%
|
75−80
+369%
|
| Resident Evil 4 Remake | 14−16
−364%
|
65−70
+364%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 30−35
−371%
|
160−170
+371%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−375%
|
190−200
+375%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−369%
|
75−80
+369%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−380%
|
120−130
+380%
|
| Fortnite | 45−50
−379%
|
230−240
+379%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−386%
|
170−180
+386%
|
| Forza Horizon 5 | 21−24
−378%
|
110−120
+378%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−364%
|
130−140
+364%
|
| Valorant | 80−85
−332%
|
350−400
+332%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 30−35
−371%
|
160−170
+371%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−375%
|
190−200
+375%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−384%
|
600−650
+384%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−369%
|
75−80
+369%
|
| Dota 2 | 60−65
−383%
|
290−300
+383%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−380%
|
120−130
+380%
|
| Fortnite | 45−50
−379%
|
230−240
+379%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−386%
|
170−180
+386%
|
| Forza Horizon 5 | 21−24
−378%
|
110−120
+378%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−364%
|
130−140
+364%
|
| Metro Exodus | 14−16
−367%
|
70−75
+367%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−364%
|
130−140
+364%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−375%
|
95−100
+375%
|
| Valorant | 80−85
−332%
|
350−400
+332%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
−371%
|
160−170
+371%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−369%
|
75−80
+369%
|
| Dota 2 | 60−65
−383%
|
290−300
+383%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−380%
|
120−130
+380%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−386%
|
170−180
+386%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−364%
|
130−140
+364%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−375%
|
95−100
+375%
|
| Valorant | 80−85
−332%
|
350−400
+332%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 45−50
−379%
|
230−240
+379%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−367%
|
70−75
+367%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−383%
|
290−300
+383%
|
| Grand Theft Auto V | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
| Metro Exodus | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−388%
|
210−220
+388%
|
| Valorant | 85−90
−355%
|
400−450
+355%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
−371%
|
80−85
+371%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−369%
|
75−80
+369%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−374%
|
90−95
+374%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18
−369%
|
75−80
+369%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−372%
|
85−90
+372%
|
| Metro Exodus | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
| Valorant | 40−45
−375%
|
190−200
+375%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
| Dota 2 | 27−30
−383%
|
140−150
+383%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−362%
|
60−65
+362%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
4K
Epic
| Fortnite | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 7.74 | 38.15 |
| Neuheit | 16 Juli 2018 | 21 März 2023 |
| Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 8 GB |
| Technologischer Prozess | 14 nm | 5 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 115 Watt |
Pro 555X hat 53% weniger Stromverbrauch.
RTX 3000 Ada Generation Mobile hingegen hat eine um 393% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 180% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der RTX 3000 Ada Generation Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon Pro 555X in Leistungstests schlägt.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.
