Radeon HD 7660G vs UHD Graphics Xe G4 48EUs
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Radeon HD 7660G mit UHD Graphics Xe G4 48EUs verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
UHD Graphics Xe G4 48EUs übertrifft HD 7660G um satte 270%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon HD 7660G und UHD Graphics Xe G4 48EUs sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1037 | 649 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 2.44 | 11.28 |
Architektur | TeraScale 3 (2010−2013) | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) |
Codename | Devastator | Tiger Lake Xe |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 15 Mai 2012 (12 Jahre vor) | 15 August 2020 (4 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon HD 7660G und UHD Graphics Xe G4 48EUs: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon HD 7660G und UHD Graphics Xe G4 48EUs, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | 48 |
Kernfrequenz | 686 MHz | 350 MHz |
Boost-Frequenz | 686 MHz | 1450 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1,303 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 32 nm | 10 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 35 Watt | 28 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 16.46 | keine Angaben |
Gleitkomma-Leistung | 0.5268 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 8 | keine Angaben |
TMUs | 24 | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon HD 7660G und UHD Graphics Xe G4 48EUs mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | IGP | keine Angaben |
Dicke | IGP | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon HD 7660G und UHD Graphics Xe G4 48EUs installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | System Shared | keine Angaben |
Maximale Speicherkapazität | System Shared | keine Angaben |
Speicherbusbreite | System Shared | keine Angaben |
Speicherfrequenz | System Shared | keine Angaben |
Multiplexspeicher | + | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon HD 7660G und UHD Graphics Xe G4 48EUs. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon HD 7660G und UHD Graphics Xe G4 48EUs unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Quick Sync | keine Angaben | + |
API-Kompatibilität
Die von Radeon HD 7660G und UHD Graphics Xe G4 48EUs unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12_1 |
Shader-Modell | 5.0 | keine Angaben |
OpenGL | 4.4 | keine Angaben |
OpenCL | 1.2 | keine Angaben |
Vulkan | N/A | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon HD 7660G und UHD Graphics Xe G4 48EUs. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon HD 7660G und UHD Graphics Xe G4 48EUs in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 11
−264%
| 40−45
+264%
|
Full HD | 15
−13.3%
| 17
+13.3%
|
1200p | 9
−233%
| 30−35
+233%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−267%
|
11
+267%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Far Cry 5 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
Hitman 3 | 6−7
−66.7%
|
10
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−157%
|
36
+157%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Far Cry 5 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
Hitman 3 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−113%
|
17
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Far Cry 5 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
Hitman 3 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+16.7%
|
12
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−100%
|
16
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+37.5%
|
8
−37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 4−5 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Hitman 3 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 4−5 |
Watch Dogs: Legion | 6−7
−367%
|
27−30
+367%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 3−4 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 2−3 |
Far Cry 5 | 0−1 | 2−3 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 12
+0%
|
12
+0%
|
Battlefield 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Battlefield 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
So konkurrieren HD 7660G und UHD Graphics Xe G4 48EUs in beliebten Spielen:
- UHD Graphics Xe G4 48EUs ist 264% schneller in 900p
- UHD Graphics Xe G4 48EUs ist 13% schneller in 1080p
- UHD Graphics Xe G4 48EUs ist 233% schneller in 1200p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der HD 7660G um 38% schneller.
- in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der UHD Graphics Xe G4 48EUs um 1300% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- HD 7660G liegt in 2 Tests vorn (3%)
- UHD Graphics Xe G4 48EUs liegt in 45 Tests vorn (73%)
- es gibt ein Unentschieden in 15 Tests (24%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 1.23 | 4.55 |
Neuheit | 15 Mai 2012 | 15 August 2020 |
Technologischer Prozess | 32 nm | 10 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 35 Watt | 28 Watt |
UHD Graphics Xe G4 48EUs hat eine um 269.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 8 Jahren, ein 220% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 25% weniger Stromverbrauch.
Der UHD Graphics Xe G4 48EUs ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon HD 7660G in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Radeon HD 7660G für Desktops und UHD Graphics Xe G4 48EUs für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon HD 7660G und UHD Graphics Xe G4 48EUs haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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