Radeon HD 6970M Crossfire vs Pro Vega 16
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Radeon HD 6970M Crossfire mit Radeon Pro Vega 16 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft Pro 16 HD 6970M Crossfire um erhebliche 35%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon HD 6970M Crossfire und Radeon Pro Vega 16 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 544 | 456 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | keine Angaben | 11.81 |
| Architektur | Terascale 2 (2009−2015) | GCN 5.0 (2017−2020) |
| Codename | Blackcomb XT | Vega 12 |
| Typ | Für Laptops | Für mobile Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 6 Januar 2011 (15 Jahre vor) | 14 November 2018 (7 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon HD 6970M Crossfire und Radeon Pro Vega 16: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon HD 6970M Crossfire und Radeon Pro Vega 16, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 1920 | 1024 |
| Kernfrequenz | 680 MHz | 815 MHz |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 1190 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 2x1700 Million | keine Angaben |
| Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 14 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 75 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 76.16 |
| Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 2.437 TFLOPS |
| ROPs | keine Angaben | 32 |
| TMUs | keine Angaben | 64 |
| L1 Cache | keine Angaben | 256 KB |
| L2 Cache | keine Angaben | 1024 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon HD 6970M Crossfire und Radeon Pro Vega 16 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | large |
| Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 3.0 x16 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon HD 6970M Crossfire und Radeon Pro Vega 16 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | HBM2 |
| Maximale Speicherkapazität | 2x2 GB | 4 GB |
| Speicherbusbreite | 256 Bit | 1024 Bit |
| Speicherfrequenz | 900 MHz | 1200 MHz |
| Speicherbandbreite | keine Angaben | 307.2 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon HD 6970M Crossfire und Radeon Pro Vega 16. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | keine Angaben | No outputs |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon HD 6970M Crossfire und Radeon Pro Vega 16 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 11 | 12 (12_1) |
| Shader-Modell | keine Angaben | 6.3 |
| OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
| OpenCL | keine Angaben | 2.0 |
| Vulkan | - | 1.2.131 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon HD 6970M Crossfire und Radeon Pro Vega 16. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon HD 6970M Crossfire und Radeon Pro Vega 16 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| 900p | 94
−27.7%
| 120−130
+27.7%
|
| Full HD | 102
+72.9%
| 59
−72.9%
|
| 4K | 27−30
−40.7%
| 38
+40.7%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 45−50
−42.2%
|
60−65
+42.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
| Resident Evil 4 Remake | 16−18
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 35−40
−34.2%
|
50−55
+34.2%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
−42.2%
|
60−65
+42.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−35.7%
|
35−40
+35.7%
|
| Fortnite | 50−55
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−38.5%
|
35−40
+38.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−35.5%
|
40−45
+35.5%
|
| Valorant | 85−90
−22.1%
|
100−110
+22.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 35−40
−34.2%
|
50−55
+34.2%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
−42.2%
|
60−65
+42.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−25.4%
|
160−170
+25.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
| Dota 2 | 60−65
−17.2%
|
75
+17.2%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−35.7%
|
35−40
+35.7%
|
| Fortnite | 50−55
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−38.5%
|
35−40
+38.5%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−37.5%
|
40−45
+37.5%
|
| Metro Exodus | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−35.5%
|
40−45
+35.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
| Valorant | 85−90
−22.1%
|
100−110
+22.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−34.2%
|
50−55
+34.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
| Dota 2 | 60−65
−12.5%
|
72
+12.5%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−35.7%
|
35−40
+35.7%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−35.5%
|
40−45
+35.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−22.7%
|
27
+22.7%
|
| Valorant | 85−90
−22.1%
|
100−110
+22.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 50−55
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−33.3%
|
85−90
+33.3%
|
| Grand Theft Auto V | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
| Metro Exodus | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−76.1%
|
80−85
+76.1%
|
| Valorant | 95−100
−30.2%
|
120−130
+30.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 20−22
−55%
|
30−35
+55%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
| Metro Exodus | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
| Valorant | 45−50
−37.8%
|
60−65
+37.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
| Dota 2 | 30−35
−18.8%
|
38
+18.8%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
4K
Epic
| Fortnite | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
So konkurrieren HD 6970M Crossfire und Pro Vega 16 in beliebten Spielen:
- Pro Vega 16 ist 28% schneller in 900p
- HD 6970M Crossfire ist 73% schneller in 1080p
- Pro Vega 16 ist 41% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Counter-Strike 2, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der Pro Vega 16 um 133% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf Pro Vega 16 HD 6970M Crossfire in allen 60 unserer Tests.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 8.53 | 11.50 |
| Neuheit | 6 Januar 2011 | 14 November 2018 |
| Technologischer Prozess | 40 nm | 14 nm |
Pro Vega 16 hat eine um 35% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 7 Jahren, und ein 186% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon Pro Vega 16 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon HD 6970M Crossfire in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Radeon HD 6970M Crossfire für Laptops und Radeon Pro Vega 16 für mobile Workstations bestimmt ist.
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