Radeon HD 5670 vs UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU)
Kombinierte Leistungsbewertung
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft Radeon HD 5670 die UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) um einen kleinen 6%.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon HD 5670 und UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 831 | 859 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 0.10 | keine Angaben |
Architektur | Terascale 2 (2009−2015) | Gen. 11 (2021) |
Codename | Redwood | Gen. 11 |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 14 Januar 2010 (14 Jahre vor) | 11 Januar 2021 (3 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $119 | keine Angaben |
Preis jetzt | $132 (1.1x) | keine Angaben |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon HD 5670 und UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon HD 5670 und UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 400 | 32 |
Kernfrequenz | 775 MHz | 350 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 900 MHz |
Anzahl der Transistoren | 627 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 10 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 64 Watt | 4.8 - 10 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 15.50 | keine Angaben |
Gleitkomma-Leistung | 620.0 gflops | keine Angaben |
Kompatibilität und Abmessungen
nformationen zur Kompatibilität von Radeon HD 5670 und UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | keine Angaben |
Länge | 168 mm | keine Angaben |
Dicke | 1-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
Speicher
Die Parameter des auf Radeon HD 5670 und UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | keine Angaben |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | keine Angaben |
Speicherbusbreite | 128 Bit | keine Angaben |
Speicherfrequenz | 1000 MHz | keine Angaben |
Speicherbandbreite | 64 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | keine Angaben | + |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon HD 5670 und UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | keine Angaben |
HDMI | + | keine Angaben |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon HD 5670 und UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Quick Sync | keine Angaben | + |
API-Unterstützung
Die von Radeon HD 5670 und UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12_1 |
Shader-Modell | 5.0 | keine Angaben |
OpenGL | 4.4 | keine Angaben |
OpenCL | 1.2 | keine Angaben |
Vulkan | N/A | keine Angaben |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon HD 5670 und UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Radeon HD 5670 übertrifft UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) um 6% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 17%
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) übertrifft Radeon HD 5670 um 8% in 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Benchmark-Abdeckung: 17%
Radeon HD 5670 übertrifft UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) um 4% in 3DMark Vantage Performance.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von Radeon HD 5670 und UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 26
+8.3%
| 24−27
−8.3%
|
Full HD | 29
+263%
| 8
−263%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Battlefield 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Hitman 3 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−7.1%
|
15
+7.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+10%
|
10
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Battlefield 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 9−10
−22.2%
|
11
+22.2%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Hitman 3 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+27.3%
|
11
−27.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+175%
|
4
−175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+25%
|
4
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+133%
|
6
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+66.7%
|
3
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
High Preset
Far Cry 5 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Metro Exodus | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
So konkurrieren ATI HD 5670 und UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) in beliebten Spielen:
- ATI HD 5670 ist 8% schneller in 900p
- ATI HD 5670 ist 263% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Shadow of the Tomb Raider, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der ATI HD 5670 um 175% schneller.
- in Far Cry 5, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) um 22% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- ATI HD 5670 liegt in 20 Tests vorn (41%)
- UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) liegt in 2 Tests vorn (4%)
- es gibt ein Unentschieden in 27 Tests (55%)
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 2.08 | 1.96 |
Neuheit | 14 Januar 2010 | 11 Januar 2021 |
Technologischer Prozess | 40 nm | 10 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 64 Watt | 4 Watt |
Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen Radeon HD 5670 und UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) kein klarer Gewinner ermittelt werden.
Beachten Sie, dass Radeon HD 5670 für Desktops und UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon HD 5670 und UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.