Radeon 8050S vs RX 550 (mobil)
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Radeon 8050S und Radeon RX 550 (mobil) miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
8050S übertrifft 550 (mobil) um satte 504%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon 8050S und Radeon RX 550 (Laptop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 127 | 617 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 4.47 |
| Leistungseffizienz | 54.31 | 9.90 |
| Architektur | RDNA 3.5 (2024−2025) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Codename | Strix Halo | Lexa |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 6 Januar 2025 (1 Jahr vor) | 2 Juli 2017 (8 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $79.99 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon 8050S und Radeon RX 550 (Laptop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon 8050S und Radeon RX 550 (Laptop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 640 |
| Kernfrequenz | 1295 MHz | 1100 MHz |
| Boost-Frequenz | 2800 MHz | 1287 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 34,000 million | 2,200 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 4 nm | 14 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 55 Watt | 50 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 358.4 | 51.48 |
| Gleitkomma-Leistung | 11.47 TFLOPS | 1.647 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 16 |
| TMUs | 128 | 40 |
| Ray Tracing Cores | 32 | keine Angaben |
| L1 Cache | keine Angaben | 160 KB |
| L2 Cache | 8 MB | 512 KB |
| L3 Cache | 64 MB | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon 8050S und Radeon RX 550 (Laptop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | keine Angaben | large |
| Schnittstelle | PCIe 5.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon 8050S und Radeon RX 550 (Laptop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | System Shared | GDDR5 |
| Maximale Speicherkapazität | System Shared | 2 GB |
| Speicherbusbreite | System Shared | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | System Shared | 1500 MHz |
| Speicherbandbreite | keine Angaben | 96 GB/s |
| Multiplexspeicher | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon 8050S und Radeon RX 550 (Laptop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon 8050S und Radeon RX 550 (Laptop) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| FreeSync | - | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon 8050S und Radeon RX 550 (Laptop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_0) |
| Shader-Modell | 6.8 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon 8050S und Radeon RX 550 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon 8050S und Radeon RX 550 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 94
+527%
| 15
−527%
|
Kosten pro Rahmen, $
| 1080p | keine Angaben | 5.33 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 210−220
+578%
|
30−35
−578%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+820%
|
10
−820%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
+608%
|
13
−608%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+375%
|
27−30
−375%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+471%
|
38
−471%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+608%
|
12−14
−608%
|
| Far Cry 5 | 100
+456%
|
18
−456%
|
| Fortnite | 170−180
+325%
|
40−45
−325%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+421%
|
27−30
−421%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+854%
|
13
−854%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
+1214%
|
7
−1214%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+542%
|
24−27
−542%
|
| Valorant | 220−230
+217%
|
70−75
−217%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+375%
|
27−30
−375%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+1873%
|
11
−1873%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+161%
|
100−110
−161%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+608%
|
12−14
−608%
|
| Far Cry 5 | 96
+540%
|
15
−540%
|
| Fortnite | 170−180
+325%
|
40−45
−325%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+421%
|
27−30
−421%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+1140%
|
10
−1140%
|
| Grand Theft Auto V | 118
+556%
|
18
−556%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
+667%
|
12−14
−667%
|
| Metro Exodus | 90−95
+2250%
|
4
−2250%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+542%
|
24−27
−542%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 156
+818%
|
17
−818%
|
| Valorant | 220−230
+217%
|
70−75
−217%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+375%
|
27−30
−375%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+608%
|
12−14
−608%
|
| Far Cry 5 | 85
+554%
|
13
−554%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+421%
|
27−30
−421%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
+667%
|
12−14
−667%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+542%
|
24−27
−542%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+283%
|
24
−283%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
+325%
|
40−45
−325%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 100−105
+733%
|
12−14
−733%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+452%
|
50−55
−452%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
+1071%
|
7−8
−1071%
|
| Metro Exodus | 55−60
+867%
|
6−7
−867%
|
| Valorant | 260−270
+256%
|
70−75
−256%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−105
+809%
|
10−12
−809%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+820%
|
5−6
−820%
|
| Far Cry 5 | 95−100
+631%
|
12−14
−631%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+647%
|
14−16
−647%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+733%
|
9−10
−733%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+700%
|
12−14
−700%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
+406%
|
16−18
−406%
|
| Metro Exodus | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+1160%
|
5−6
−1160%
|
| Valorant | 240−250
+627%
|
30−35
−627%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+1160%
|
5−6
−1160%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+767%
|
6−7
−767%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+650%
|
10−11
−650%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+800%
|
6−7
−800%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
Full HD
High
| Dota 2 | 45
+0%
|
45
+0%
|
Full HD
Ultra
| Dota 2 | 43
+0%
|
43
+0%
|
| Valorant | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
1440p
High
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
High
| Hogwarts Legacy | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
So konkurrieren Radeon 8050S und RX 550 (mobil) in beliebten Spielen:
- Radeon 8050S ist 527% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Metro Exodus, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der Radeon 8050S um 3500% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Radeon 8050S liegt in 58 Tests vorn (91%)
- es gibt ein Unentschieden in 6 Tests (9%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 38.93 | 6.45 |
| Neuheit | 6 Januar 2025 | 2 Juli 2017 |
| Technologischer Prozess | 4 nm | 14 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 55 Watt | 50 Watt |
Radeon 8050S hat eine um 503.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 7 Jahren, und ein 250% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
RX 550 (mobil) hingegen hat 10% weniger Stromverbrauch.
Der Radeon 8050S ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX 550 (mobil) in Leistungstests schlägt.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.
