Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS vs GeForce GT 640M Mac Edition
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS und GeForce GT 640M Mac Edition miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS übertrifft 640M Mac Edition um satte 957%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS und GeForce GT 640M Mac Edition sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 484 | 1169 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 19.28 | 2.28 |
| Architektur | keine Angaben | Kepler (2012−2018) |
| Codename | keine Angaben | GK107 |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 26 Oktober 2023 (2 Jahre vor) | 3 Februar 2013 (12 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS und GeForce GT 640M Mac Edition: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS und GeForce GT 640M Mac Edition, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 1536 | 384 |
| Kernfrequenz | keine Angaben | 745 MHz |
| Boost-Frequenz | 1500 MHz | keine Angaben |
| Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 1,270 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 4 nm | 28 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 40 Watt | 32 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 23.84 |
| Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 0.5722 TFLOPS |
| ROPs | keine Angaben | 8 |
| TMUs | keine Angaben | 32 |
| L1 Cache | keine Angaben | 32 KB |
| L2 Cache | keine Angaben | 128 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS und GeForce GT 640M Mac Edition mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 3.0 x16 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS und GeForce GT 640M Mac Edition installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | LPDDR5x | GDDR5 |
| Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 512 MB |
| Speicherbusbreite | keine Angaben | 64 Bit |
| Speicherfrequenz | 8448 MHz | 1250 MHz |
| Speicherbandbreite | keine Angaben | 40 GB/s |
| Multiplexspeicher | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS und GeForce GT 640M Mac Edition. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | keine Angaben | No outputs |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS und GeForce GT 640M Mac Edition unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12_1 | 12 (11_0) |
| Shader-Modell | keine Angaben | 5.1 |
| OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
| OpenCL | keine Angaben | 1.2 |
| Vulkan | - | 1.1.126 |
| CUDA | - | 3.0 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS und GeForce GT 640M Mac Edition in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 33
+1000%
| 3−4
−1000%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 55−60
+1000%
|
5−6
−1000%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 45−50
+1025%
|
4−5
−1025%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
+1000%
|
5−6
−1000%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
| Far Cry 5 | 31
+1450%
|
2−3
−1450%
|
| Fortnite | 60−65
+1120%
|
5−6
−1120%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
| Valorant | 95−100
+967%
|
9−10
−967%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 45−50
+1025%
|
4−5
−1025%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
+1000%
|
5−6
−1000%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+986%
|
14−16
−986%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
| Far Cry 5 | 30
+1400%
|
2−3
−1400%
|
| Fortnite | 60−65
+1120%
|
5−6
−1120%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
| Grand Theft Auto V | 36
+1100%
|
3−4
−1100%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
| Metro Exodus | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+1267%
|
3−4
−1267%
|
| Valorant | 95−100
+967%
|
9−10
−967%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+1025%
|
4−5
−1025%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
| Far Cry 5 | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+1000%
|
2−3
−1000%
|
| Valorant | 95−100
+967%
|
9−10
−967%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 60−65
+1120%
|
5−6
−1120%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
+1000%
|
7−8
−1000%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
| Metro Exodus | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+1200%
|
4−5
−1200%
|
| Valorant | 110−120
+1020%
|
10−11
−1020%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 5−6 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6 | 0−1 |
| Metro Exodus | 6−7 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
| Valorant | 50−55
+980%
|
5−6
−980%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 10−11 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11 | 0−1 |
4K
Epic
| Fortnite | 10−11 | 0−1 |
So konkurrieren Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS und GT 640M Mac Edition in beliebten Spielen:
- Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS ist 1000% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 10.04 | 0.95 |
| Neuheit | 26 Oktober 2023 | 3 Februar 2013 |
| Technologischer Prozess | 4 nm | 28 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 40 Watt | 32 Watt |
Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS hat eine um 956.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 10 Jahren, und ein 600% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
GT 640M Mac Edition hingegen hat 25% weniger Stromverbrauch.
Der Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 640M Mac Edition in Leistungstests schlägt.
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