Radeon 530 vs GeForce 9200M
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Radeon 530 und GeForce 9200M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
530 übertrifft 9200M um satte 616%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon 530 und GeForce 9200M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 813 | 1270 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 3.69 | 2.15 |
Architektur | GCN 3.0 (2014−2019) | Tesla (2006−2010) |
Codename | Weston | C79 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 18 April 2017 (7 Jahre vor) | 15 Oktober 2008 (16 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon 530 und GeForce 9200M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon 530 und GeForce 9200M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | 16 |
Kernfrequenz | 730 MHz | 450 MHz |
Boost-Frequenz | 1024 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 1,550 million | 314 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 65 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | 12 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 24.58 | 3.600 |
Gleitkomma-Leistung | 0.7864 TFLOPS | 0.0384 TFLOPS |
ROPs | 8 | 4 |
TMUs | 24 | 8 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon 530 und GeForce 9200M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon 530 und GeForce 9200M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3/GDDR5 | System Shared |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | System Shared |
Speicherbusbreite | 64 Bit | System Shared |
Speicherfrequenz | 900 MHz | System Shared |
Speicherbandbreite | 14.4 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon 530 und GeForce 9200M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API-Kompatibilität
Die von Radeon 530 und GeForce 9200M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_0) | 11.1 (10_0) |
Shader-Modell | 6.3 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 2.0 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon 530 und GeForce 9200M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon 530 und GeForce 9200M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 15
+650%
| 2−3
−650%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
+700%
|
2−3
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10
+900%
|
1−2
−900%
|
Far Cry New Dawn | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 35
+775%
|
4−5
−775%
|
Hitman 3 | 7−8 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Metro Exodus | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Red Dead Redemption 2 | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 7−8 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 32
+700%
|
4−5
−700%
|
Hitman 3 | 7−8 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Metro Exodus | 5 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 9
+800%
|
1−2
−800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Hitman 3 | 7−8 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 4−5 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
Hitman 3 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | 0−1 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | 0−1 |
So konkurrieren Radeon 530 und GeForce 9200M in beliebten Spielen:
- Radeon 530 ist 650% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 2.65 | 0.37 |
Neuheit | 18 April 2017 | 15 Oktober 2008 |
Technologischer Prozess | 28 nm | 65 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | 12 Watt |
Radeon 530 hat eine um 616.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 8 Jahren, und ein 132.1% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
GeForce 9200M hingegen hat 316.7% weniger Stromverbrauch.
Der Radeon 530 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 9200M in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon 530 und GeForce 9200M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche mit ähnlichen GPUs
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.