Radeon 530 vs GeForce 6800 XT
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Radeon 530 mit GeForce 6800 XT verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
530 übertrifft 6800 XT um satte 752%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon 530 und GeForce 6800 XT sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 873 | 1394 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 3.81 | keine Angaben |
| Architektur | GCN 3.0 (2014−2019) | Curie (2003−2013) |
| Codename | Weston | NV42 |
| Typ | Für Laptops | Desktop- |
| Veröffentlichungsdatum | 18 April 2017 (8 Jahre vor) | 30 September 2005 (20 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon 530 und GeForce 6800 XT: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon 530 und GeForce 6800 XT, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | keine Angaben |
| Kernfrequenz | 730 MHz | 450 MHz |
| Boost-Frequenz | 1024 MHz | keine Angaben |
| Anzahl der Transistoren | 1,550 million | 202 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 110 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | keine Angaben |
| Texturiergeschwindigkeit | 24.58 | 5.400 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.7864 TFLOPS | keine Angaben |
| ROPs | 8 | 8 |
| TMUs | 24 | 12 |
| L1 Cache | 96 KB | keine Angaben |
| L2 Cache | 128 KB | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon 530 und GeForce 6800 XT mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | AGP 8x |
| Dicke | keine Angaben | 1-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | None | 1x Molex |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon 530 und GeForce 6800 XT installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | DDR3/GDDR5 | GDDR3 |
| Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 256 MB |
| Speicherbusbreite | 64 Bit | 256 Bit |
| Speicherfrequenz | 900 MHz | 600 MHz |
| Speicherbandbreite | 14.4 GB/s | 38.4 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon 530 und GeForce 6800 XT. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon 530 und GeForce 6800 XT unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (12_0) | 9.0c (9_3) |
| Shader-Modell | 6.3 | 3.0 |
| OpenGL | 4.6 | 2.0 (full) 2.1 (partial) |
| OpenCL | 2.0 | N/A |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon 530 und GeForce 6800 XT. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon 530 und GeForce 6800 XT in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 16
+1500%
| 1−2
−1500%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 7−8 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
| Counter-Strike 2 | 7−8 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
| Far Cry 5 | 10
+900%
|
1−2
−900%
|
| Fortnite | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
| Forza Horizon 4 | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
| Forza Horizon 5 | 6−7 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
| Valorant | 40−45
+760%
|
5−6
−760%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
| Counter-Strike 2 | 7−8 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 36
+800%
|
4−5
−800%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
| Dota 2 | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
| Escape from Tarkov | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
| Far Cry 5 | 10
+900%
|
1−2
−900%
|
| Fortnite | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
| Forza Horizon 5 | 6−7 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
| Metro Exodus | 4 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
| Valorant | 40−45
+760%
|
5−6
−760%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
| Dota 2 | 28
+833%
|
3−4
−833%
|
| Escape from Tarkov | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
| Far Cry 5 | 7−8 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6 | 0−1 |
| Valorant | 40−45
+760%
|
5−6
−760%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
| Valorant | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 5−6 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 4−5 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 6−7 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | 0−1 |
1440p
Epic
| Fortnite | 5−6 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
| Valorant | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 6−7 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 1−2 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 2−3 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4 | 0−1 |
4K
Epic
| Fortnite | 3−4 | 0−1 |
So konkurrieren Radeon 530 und 6800 XT in beliebten Spielen:
- Radeon 530 ist 1500% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 2.47 | 0.29 |
| Neuheit | 18 April 2017 | 30 September 2005 |
| Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 256 MB |
| Technologischer Prozess | 28 nm | 110 nm |
Radeon 530 hat eine um 751.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 11 Jahren, eine 1500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 292.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon 530 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 6800 XT in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Radeon 530 für Laptops und GeForce 6800 XT für Desktops bestimmt ist.
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