RTX A5000 Mobile vs GeForce RTX 4060
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben RTX A5000 Mobile mit GeForce RTX 4060 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RTX 4060 die RTX A5000 Mobile um signifikante 23%.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von RTX A5000 Mobile und GeForce RTX 4060 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 93 | 53 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 2 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 100.00 |
Leistungseffizienz | 19.33 | 30.90 |
Architektur | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Codename | GA104 | AD107 |
Typ | Für mobile Workstations | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 12 April 2021 (3 Jahre vor) | 18 Mai 2023 (1 Jahr vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $299 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von RTX A5000 Mobile und GeForce RTX 4060: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von RTX A5000 Mobile und GeForce RTX 4060, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 6144 | 3072 |
Kernfrequenz | 900 MHz | 1830 MHz |
Boost-Frequenz | 1575 MHz | 2460 MHz |
Anzahl der Transistoren | 17,400 million | 18,900 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 8 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 115 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 302.4 | 236.2 |
Gleitkomma-Leistung | 19.35 TFLOPS | 15.11 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 192 | 96 |
Tensor Cores | 192 | 96 |
Ray Tracing Cores | 48 | 24 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von RTX A5000 Mobile und GeForce RTX 4060 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Länge | keine Angaben | 240 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 12-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf RTX A5000 Mobile und GeForce RTX 4060 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 16 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1750 MHz | 2125 MHz |
Speicherbandbreite | 448.0 GB/s | 272.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf RTX A5000 Mobile und GeForce RTX 4060. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
API-Kompatibilität
Die von RTX A5000 Mobile und GeForce RTX 4060 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von RTX A5000 Mobile und GeForce RTX 4060. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Spielleistung
Die Ergebnisse von RTX A5000 Mobile und GeForce RTX 4060 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 108
−25.9%
| 136
+25.9%
|
1440p | 74
+7.2%
| 69
−7.2%
|
4K | 54
+35%
| 40
−35%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 2.20 |
1440p | keine Angaben | 4.33 |
4K | keine Angaben | 7.48 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
−50%
|
135
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−52.7%
|
139
+52.7%
|
Elden Ring | 140−150
+0.7%
|
148
−0.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
−7.4%
|
110−120
+7.4%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−21.1%
|
109
+21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−14.9%
|
54
+14.9%
|
Forza Horizon 4 | 231
−17.7%
|
272
+17.7%
|
Metro Exodus | 85
−94.1%
|
165
+94.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−18.5%
|
95−100
+18.5%
|
Valorant | 160−170
−28.4%
|
210−220
+28.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
−7.4%
|
110−120
+7.4%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−1.1%
|
91
+1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−12.5%
|
45
+12.5%
|
Dota 2 | 125
−24%
|
155
+24%
|
Elden Ring | 140−150
−26.8%
|
180−190
+26.8%
|
Far Cry 5 | 82
−81.7%
|
149
+81.7%
|
Fortnite | 180−190
−15.6%
|
200−210
+15.6%
|
Forza Horizon 4 | 192
−13%
|
217
+13%
|
Grand Theft Auto V | 122
−29.5%
|
158
+29.5%
|
Metro Exodus | 68
−73.5%
|
118
+73.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
−4.4%
|
210−220
+4.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−18.5%
|
95−100
+18.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
−15.2%
|
170−180
+15.2%
|
Valorant | 160−170
−28.4%
|
210−220
+28.4%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−7.4%
|
110−120
+7.4%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+18.4%
|
76
−18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−17.6%
|
40
+17.6%
|
Dota 2 | 124
−21%
|
150−160
+21%
|
Far Cry 5 | 100−105
−10%
|
110−120
+10%
|
Forza Horizon 4 | 160
−18.8%
|
190
+18.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
−4.4%
|
210−220
+4.4%
|
Valorant | 160−170
−28.4%
|
210−220
+28.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 82
−9.8%
|
90
+9.8%
|
Elden Ring | 85−90
−33%
|
110−120
+33%
|
Grand Theft Auto V | 82
−9.8%
|
90
+9.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−30.2%
|
55−60
+30.2%
|
World of Tanks | 260−270
−24.1%
|
300−350
+24.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−10.5%
|
80−85
+10.5%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−4.5%
|
46
+4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−9.1%
|
24
+9.1%
|
Far Cry 5 | 130−140
−16.9%
|
150−160
+16.9%
|
Forza Horizon 4 | 129
+0%
|
129
+0%
|
Metro Exodus | 62
−79%
|
111
+79%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−34.7%
|
100−110
+34.7%
|
Valorant | 130−140
−36%
|
180−190
+36%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−31.8%
|
55−60
+31.8%
|
Dota 2 | 76
−17.1%
|
89
+17.1%
|
Elden Ring | 40−45
−38.1%
|
55−60
+38.1%
|
Grand Theft Auto V | 76
−17.1%
|
89
+17.1%
|
Metro Exodus | 26
−46.2%
|
38
+46.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−28.3%
|
170−180
+28.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−28.6%
|
35−40
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
−17.1%
|
89
+17.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−28%
|
60−65
+28%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−31.8%
|
55−60
+31.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+0%
|
10
+0%
|
Dota 2 | 107
−21.5%
|
130−140
+21.5%
|
Far Cry 5 | 60−65
−35.9%
|
85−90
+35.9%
|
Fortnite | 60−65
−36.1%
|
80−85
+36.1%
|
Forza Horizon 4 | 75
+7.1%
|
70
−7.1%
|
Valorant | 70−75
−41.7%
|
100−110
+41.7%
|
So konkurrieren RTX A5000 Mobile und RTX 4060 in beliebten Spielen:
- RTX 4060 ist 26% schneller in 1080p
- RTX A5000 Mobile ist 7% schneller in 1440p
- RTX A5000 Mobile ist 35% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Counter-Strike 2, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX A5000 Mobile um 18% schneller.
- in Metro Exodus, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der RTX 4060 um 94% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RTX A5000 Mobile liegt in 3 Tests vorn (5%)
- RTX 4060 liegt in 54 Tests vorn (89%)
- es gibt ein Unentschieden in 4 Tests (7%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 42.03 | 51.51 |
Neuheit | 12 April 2021 | 18 Mai 2023 |
Maximale Speicherkapazität | 16 GB | 8 GB |
Technologischer Prozess | 8 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 115 Watt |
RTX A5000 Mobile hat eine 100% höhere maximale VRAM Menge.
RTX 4060 hingegen hat eine um 22.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, ein 60% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 30.4% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce RTX 4060 ist unsere empfohlene Wahl, da er den RTX A5000 Mobile in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass RTX A5000 Mobile für mobile Workstations und GeForce RTX 4060 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen RTX A5000 Mobile und GeForce RTX 4060 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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