Quadro T500 Mobile vs RTX A4500
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro T500 Mobile mit RTX A4500 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX A4500 übertrifft T500 Mobile um satte 512%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro T500 Mobile und RTX A4500 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 548 | 68 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 35.16 | 19.36 |
| Architektur | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2025) |
| Codename | TU117 | GA102 |
| Typ | Für mobile Workstations | Für Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 2 Dezember 2020 (4 Jahre vor) | 23 November 2021 (4 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro T500 Mobile und RTX A4500: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro T500 Mobile und RTX A4500, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 896 | 7168 |
| Kernfrequenz | 1365 MHz | 1050 MHz |
| Boost-Frequenz | 1695 MHz | 1650 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 4,700 million | 28,300 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 12 nm | 8 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 18 Watt | 200 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 94.92 | 369.6 |
| Gleitkomma-Leistung | 3.037 TFLOPS | 23.65 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 96 |
| TMUs | 56 | 224 |
| Tensor Cores | keine Angaben | 224 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 56 |
| L1 Cache | 896 KB | 7 MB |
| L2 Cache | 1024 KB | 6 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro T500 Mobile und RTX A4500 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Länge | keine Angaben | 267 mm |
| Dicke | keine Angaben | 2-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro T500 Mobile und RTX A4500 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 20 GB |
| Speicherbusbreite | 64 Bit | 320 Bit |
| Speicherfrequenz | 1250 MHz | 2000 MHz |
| Speicherbandbreite | 80 GB/s | 640.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro T500 Mobile und RTX A4500. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro T500 Mobile und RTX A4500 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | 6.6 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro T500 Mobile und RTX A4500 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 36
−511%
| 220−230
+511%
|
| 1440p | 15
−500%
| 90−95
+500%
|
| 4K | 17
−488%
| 100−110
+488%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 35−40
−495%
|
220−230
+495%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
−488%
|
200−210
+488%
|
| Far Cry 5 | 30
−500%
|
180−190
+500%
|
| Fortnite | 50−55
−488%
|
300−310
+488%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−495%
|
220−230
+495%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−500%
|
150−160
+500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−500%
|
180−190
+500%
|
| Valorant | 80−85
−495%
|
500−550
+495%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 35−40
−495%
|
220−230
+495%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−477%
|
750−800
+477%
|
| Dota 2 | 90
−511%
|
550−600
+511%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
−488%
|
200−210
+488%
|
| Far Cry 5 | 28
−507%
|
170−180
+507%
|
| Fortnite | 50−55
−488%
|
300−310
+488%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−495%
|
220−230
+495%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−500%
|
150−160
+500%
|
| Grand Theft Auto V | 31
−481%
|
180−190
+481%
|
| Metro Exodus | 16−18
−494%
|
95−100
+494%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−500%
|
180−190
+500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−507%
|
170−180
+507%
|
| Valorant | 80−85
−495%
|
500−550
+495%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−495%
|
220−230
+495%
|
| Dota 2 | 75
−500%
|
450−500
+500%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
−488%
|
200−210
+488%
|
| Far Cry 5 | 27
−493%
|
160−170
+493%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−495%
|
220−230
+495%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−500%
|
180−190
+500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−479%
|
110−120
+479%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 50−55
−488%
|
300−310
+488%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−447%
|
350−400
+447%
|
| Grand Theft Auto V | 13
−477%
|
75−80
+477%
|
| Metro Exodus | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−483%
|
70−75
+483%
|
| Valorant | 90−95
−485%
|
550−600
+485%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−479%
|
110−120
+479%
|
| Escape from Tarkov | 16−18
−494%
|
95−100
+494%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−488%
|
100−105
+488%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
−500%
|
120−130
+500%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18
−488%
|
100−105
+488%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14
−507%
|
85−90
+507%
|
| Metro Exodus | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
| Valorant | 40−45
−505%
|
260−270
+505%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
| Dota 2 | 28
−507%
|
170−180
+507%
|
| Escape from Tarkov | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−507%
|
85−90
+507%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
4K
Epic
| Fortnite | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
So konkurrieren T500 Mobile und RTX A4500 in beliebten Spielen:
- RTX A4500 ist 511% schneller in 1080p
- RTX A4500 ist 500% schneller in 1440p
- RTX A4500 ist 488% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 8.21 | 50.23 |
| Neuheit | 2 Dezember 2020 | 23 November 2021 |
| Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 20 GB |
| Technologischer Prozess | 12 nm | 8 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 18 Watt | 200 Watt |
T500 Mobile hat 1011.1% weniger Stromverbrauch.
RTX A4500 hingegen hat eine um 511.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 11 Monaten, eine 900% höhere maximale VRAM Menge, und ein 50% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der RTX A4500 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro T500 Mobile in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro T500 Mobile für mobile Workstations und RTX A4500 für Workstations bestimmt ist.
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