Quadro RTX 5000 (mobil) vs UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H)

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Quadro RTX 5000 (mobil) mit UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

RTX 5000 (mobil)
2019
16 GB GDDR6, 110 Watt
32.22
+1442%

RTX 5000 (mobil) übertrifft Graphics 16EUs (Tiger Lake-H) um satte 1442%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro RTX 5000 (Laptop) und UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung183915
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz22.68keine Angaben
ArchitekturTuring (2018−2022)Gen. 12 (2021−2023)
Codename TU104Tiger Lake Xe
TypFür mobile WorkstationsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum27 Mai 2019 (6 Jahre vor)30 März 2021 (4 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro RTX 5000 (Laptop) und UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro RTX 5000 (Laptop) und UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren307216
Kernfrequenz1035 MHz350 MHz
Boost-Frequenz1545 MHz1450 MHz
Anzahl der Transistoren13,600 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm10 nm
Leistungsaufnahme (TDP)110 Wattkeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit296.6keine Angaben
Gleitkomma-Leistung9.492 TFLOPSkeine Angaben
ROPs64keine Angaben
TMUs192keine Angaben
Tensor Cores384keine Angaben
Ray Tracing Cores48keine Angaben
L1 Cache3 MBkeine Angaben
L2 Cache4 MBkeine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro RTX 5000 (Laptop) und UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16keine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro RTX 5000 (Laptop) und UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6keine Angaben
Maximale Speicherkapazität16 GBkeine Angaben
Speicherbusbreite256 Bitkeine Angaben
Speicherfrequenz1750 MHzkeine Angaben
Speicherbandbreite448.0 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro RTX 5000 (Laptop) und UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputskeine Angaben
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro RTX 5000 (Laptop) und UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Ready+keine Angaben
Quick Synckeine Angaben+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Quadro RTX 5000 (Laptop) und UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_1)12_1
Shader-Modell6.5keine Angaben
OpenGL4.6keine Angaben
OpenCL1.2keine Angaben
Vulkan1.2.131-
CUDA7.5-
DLSS+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro RTX 5000 (mobil) und UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

RTX 5000 (mobil) 32.22
+1442%
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 2.09

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

RTX 5000 (mobil) 24620
+1389%
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 1654

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

RTX 5000 (mobil) 54153
+653%
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 7190

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

RTX 5000 (mobil) 23035
+1815%
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 1203

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

RTX 5000 (mobil) 117274
+1369%
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 7982

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

RTX 5000 (mobil) 501167
+675%
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 64701

3DMark Time Spy Graphics

RTX 5000 (mobil) 9332
+2582%
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 348

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro RTX 5000 (mobil) und UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD132
+1100%
11
−1100%
1440p84
+1580%
5−6
−1580%
4K54
+1700%
3−4
−1700%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low

Counter-Strike 2 180−190
+704%
23
−704%
Cyberpunk 2077 75−80
+1775%
4−5
−1775%
Hogwarts Legacy 70−75
+957%
7−8
−957%

Full HD
Medium

Battlefield 5 165
+1550%
10
−1550%
Counter-Strike 2 180−190
+988%
17
−988%
Cyberpunk 2077 75−80
+1775%
4−5
−1775%
Far Cry 5 128
+1500%
8
−1500%
Fortnite 140−150
+1380%
10−11
−1380%
Forza Horizon 4 120−130
+1064%
10−12
−1064%
Forza Horizon 5 100−110
+1056%
9
−1056%
Hogwarts Legacy 70−75
+957%
7−8
−957%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+1000%
12−14
−1000%
Valorant 200−210
+408%
40−45
−408%

Full HD
High

Battlefield 5 162
+2600%
6−7
−2600%
Counter-Strike 2 180−190
+3600%
5
−3600%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+544%
40−45
−544%
Cyberpunk 2077 75−80
+1775%
4−5
−1775%
Dota 2 98
+326%
23
−326%
Far Cry 5 123
+1657%
7
−1657%
Fortnite 140−150
+1380%
10−11
−1380%
Forza Horizon 4 120−130
+1064%
10−12
−1064%
Forza Horizon 5 100−110
+2500%
4−5
−2500%
Grand Theft Auto V 110−120
+1800%
6
−1800%
Hogwarts Legacy 70−75
+957%
7−8
−957%
Metro Exodus 99
+2375%
4−5
−2375%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+1000%
12−14
−1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+1911%
9
−1911%
Valorant 200−210
+408%
40−45
−408%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 152
+2433%
6−7
−2433%
Cyberpunk 2077 75−80
+1775%
4−5
−1775%
Dota 2 92
+318%
22
−318%
Far Cry 5 115
+1817%
6−7
−1817%
Forza Horizon 4 120−130
+1064%
10−12
−1064%
Hogwarts Legacy 70−75
+957%
7−8
−957%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+1000%
12−14
−1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 100
+1900%
5
−1900%
Valorant 181
+353%
40−45
−353%

Full HD
Epic

Fortnite 140−150
+1380%
10−11
−1380%

1440p
High

Counter-Strike 2 75−80
+1460%
5−6
−1460%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+1440%
14−16
−1440%
Grand Theft Auto V 65−70
+1550%
4−5
−1550%
Metro Exodus 59
+1867%
3−4
−1867%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+733%
21−24
−733%
Valorant 230−240
+1300%
16−18
−1300%

1440p
Ultra

Battlefield 5 124
+1450%
8−9
−1450%
Cyberpunk 2077 35−40
+3500%
1−2
−3500%
Far Cry 5 102
+3300%
3−4
−3300%
Forza Horizon 4 90−95
+1700%
5−6
−1700%
Hogwarts Legacy 35−40
+1800%
2−3
−1800%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+1867%
3−4
−1867%

1440p
Epic

Fortnite 80−85
+2000%
4−5
−2000%

4K
High

Counter-Strike 2 35−40
+1700%
2−3
−1700%
Grand Theft Auto V 65−70
+353%
14−16
−353%
Hogwarts Legacy 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Metro Exodus 37
+1750%
2−3
−1750%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
+1675%
4−5
−1675%
Valorant 200−210
+1727%
10−12
−1727%

4K
Ultra

Battlefield 5 73
+1725%
4−5
−1725%
Counter-Strike 2 35−40
+1700%
2−3
−1700%
Cyberpunk 2077 16−18 0−1
Dota 2 95−100
+1880%
5−6
−1880%
Far Cry 5 56
+5500%
1−2
−5500%
Forza Horizon 4 60−65
+5900%
1−2
−5900%
Hogwarts Legacy 21−24
+2000%
1−2
−2000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+1233%
3−4
−1233%

4K
Epic

Fortnite 40−45
+1233%
3−4
−1233%

So konkurrieren RTX 5000 (mobil) und UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) in beliebten Spielen:

  • RTX 5000 (mobil) ist 1100% schneller in 1080p
  • RTX 5000 (mobil) ist 1580% schneller in 1440p
  • RTX 5000 (mobil) ist 1700% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 4, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 5000 (mobil) um 5900% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf RTX 5000 (mobil) UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) in allen 55 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 32.22 2.09
Neuheit 27 Mai 2019 30 März 2021
Technologischer Prozess 12 nm 10 nm

RTX 5000 (mobil) hat eine um 1441.6% höhere Gesamtleistungsbewertung.

UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und ein 20% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Quadro RTX 5000 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro RTX 5000 (mobil) für mobile Workstations und UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) für Laptops bestimmt ist.

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4.3 47 Stimmen

Bewerte Quadro RTX 5000 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
1.5 391 Stimmen

Bewerte UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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